প্রাক্তন বায়োওয়ার বিকাশকারীরা * ড্রাগন এজ: দ্য ভিলগার্ড * এবং ইএর সিইও অ্যান্ড্রু উইলসনের সাম্প্রতিক মন্তব্যগুলি তার অনুভূত আন্ডার পারফরম্যান্স সম্পর্কে সাম্প্রতিক মন্তব্যগুলিতে তাদের অন্তর্দৃষ্টি ভাগ করেছেন। একটি আর্থিক আহ্বানের সময়, উইলসন বলেছিলেন যে *ড্রাগন এজ: দ্য ভিলগার্ড *"একটি বিস্তৃত পর্যাপ্ত শ্রোতার সাথে অনুরণিত হয় নি", যার ফলে ইএ পুনর্গঠন বায়োওয়ারকে সম্পূর্ণরূপে *ভর প্রভাব 5 *এর দিকে মনোনিবেশ করার দিকে পরিচালিত করেছিল। এই পুনর্গঠনের ফলে কিছু কর্মী অন্যান্য ইএ প্রকল্পগুলিতে পুনরায় নিয়োগ দেওয়া হয়েছিল, অন্যরা ছাঁটাইয়ের মুখোমুখি হয়েছিল।
ইএ অনুমান করেছিল যে * ড্রাগন এজ: ভিলগার্ড * 3 মিলিয়ন খেলোয়াড়কে জড়িত করবে, তবে গেমটি তার সাম্প্রতিক আর্থিক প্রান্তিকে কেবল 1.5 মিলিয়ন আকর্ষণ করতে সক্ষম হয়েছিল, প্রায় 50%কমে গেছে। আইজিএন লেওফস, বেশ কয়েকটি প্রকল্পের নেতৃত্বের প্রস্থান এবং গেমের দিকনির্দেশে একটি উল্লেখযোগ্য পরিবর্তন সহ গেমের উন্নয়নের চ্যালেঞ্জগুলি নথিভুক্ত করেছে। ব্লুমবার্গের জেসন শ্রেইয়ারের মতে, বায়োওয়ার কর্মীরা এটিকে একটি অলৌকিক বলে মনে করেছিলেন যে গেমটি আদৌ প্রকাশিত হয়েছিল, এটি লাইভ-সার্ভিস মডেল এবং পরবর্তীকালে বিপরীতমুখী জন্য EA এর প্রাথমিক ধাক্কা দেওয়া হয়েছিল।
উইলসন ইএর প্রত্যাশা পূরণের জন্য "শেয়ার্ড-ওয়ার্ল্ড বৈশিষ্ট্যগুলি এবং উচ্চমানের বিবরণগুলির পাশাপাশি গভীর ব্যস্ততার পাশাপাশি" অন্তর্ভুক্ত করার জন্য বায়োওয়ারের ভূমিকা-বাজানো গেমগুলির প্রয়োজনীয়তার উপর জোর দিয়েছিলেন। তিনি পরামর্শ দিয়েছিলেন যে * ড্রাগন এজ: ভিলগার্ড * এই উপাদানগুলির সাথে বিস্তৃত সাফল্য অর্জন করতে পারে। যাইহোক, গেমের বিকাশটি একটি মাল্টিপ্লেয়ার ফ্রেমওয়ার্ক থেকে একক প্লেয়ার আরপিজিতে একটি পিভট দেখেছিল, এটি ইএর সমর্থিত একটি পরিবর্তন।
ডেভিড গাইডার এবং মাইক লাইডলাউ সহ প্রাক্তন বায়োওয়ার কর্মীরা সোশ্যাল মিডিয়ায় তাদের মতামত প্রকাশ করেছেন। গাইডার, যিনি * ড্রাগন এজ * সেটিংটি তৈরি করেছিলেন এবং ২০১ 2016 সালে চলে যাওয়ার আগে এর আখ্যানের নেতৃত্ব হিসাবে কাজ করেছিলেন, তিনি ইএর টেকওয়ের সমালোচনা করেছিলেন যে গেমটি একটি লাইভ সার্ভিস হওয়া উচিত ছিল। তিনি যুক্তি দিয়েছিলেন যে ইএ এর অতীতে কী *ড্রাগন এজ *সফল করেছে তার দিকে মনোনিবেশ করা উচিত, *বালদুরের গেট 3 *এর সাফল্য থেকে অনুপ্রেরণা তৈরি করা, যা কো-অপ্ট থাকা সত্ত্বেও মূলত একক খেলোয়াড়ের অভিজ্ঞতা হিসাবে রয়ে গেছে।
গাইডার ইএকে ফ্র্যাঞ্চাইজির শিখরে ভক্তদের সাথে অনুরণিত উপাদানগুলিতে "দ্বিগুণ" করার পরামর্শ দিয়েছিলেন, পরামর্শ দিয়েছিলেন যে এই জাতীয় খেলার জন্য শ্রোতারা এখনও বিদ্যমান রয়েছে। মাইক লাইডলা, এখন হলুদ ইট গেমসে, প্রিয় একক প্লেয়ার আইপিকে একটি মাল্টিপ্লেয়ার খেলায় পরিণত করার দৃ strong ় বিরোধিতা প্রকাশ করেছেন, তিনি বলেছিলেন যে এই জাতীয় দাবির মুখোমুখি হলে তিনি ছেড়ে চলে যাবেন।
বর্তমান পরিস্থিতিটি পরামর্শ দেয় যে *ড্রাগন এজ *ধরে থাকতে পারে, বায়োওয়ার এখন সিরিজ ভেটেরান্সের নেতৃত্বে *ভর প্রভাব 5 *তে মনোনিবেশ করে। ইএ সিএফও স্টুয়ার্ট ক্যানফিল্ড উচ্চ-সম্ভাব্য প্রকল্পগুলিতে সংস্থানগুলি পুনর্বিবেচনা করার প্রয়োজনীয়তার উপর জোর দিয়ে traditional তিহ্যবাহী ব্লকবাস্টার গল্পের গল্প থেকে দূরে শিল্পের স্থানান্তরকে তুলে ধরেছে। এই পুনর্গঠনটি বায়োওয়ারের কর্মী বাহিনীকে 200 থেকে কম 100 জন কর্মচারীকে হ্রাস করেছে।