Heim Nachricht Co-Creator von Dragon Age bietet EA einige Ratschläge: Folgen Sie Baldur's Gate 3 Entwickler Larian's Führung

Co-Creator von Dragon Age bietet EA einige Ratschläge: Folgen Sie Baldur's Gate 3 Entwickler Larian's Führung

Autor : Brooklyn Apr 08,2025

Ehemalige BioWare -Entwickler haben ihre Einblicke in * Dragon Age: The Veilguard * und die jüngsten Bemerkungen des EA -CEO Andrew Wilson zu seiner wahrgenommenen Unterperformance geteilt. Während eines finanziellen Anrufs erklärte Wilson, dass *Dragon Age: Der Veilguard *nicht "mit einem breit genuges Publikum in Resonanz", was dazu führte, dass EA umstrukturiert, um sich ausschließlich auf *Mass Effect 5 *zu konzentrieren. Diese Umstrukturierung führte dazu, dass einige Mitarbeiter anderen EA -Projekten zugewiesen wurden, während andere Entlassungen konfrontiert waren.

EA hatte erwartet, dass * Dragon Age: The Veilguard * 3 Millionen Spieler einbeziehen würde, aber das Spiel lernte es nur, während seines jüngsten Finanzviertels 1,5 Millionen anzuziehen, was um fast 50%zurückzuführen war. IGN hat die Entwicklungsherausforderungen des Spiels, einschließlich Entlassungen, den Abgang mehrerer Projektleitungen und eine erhebliche Veränderung der Richtung des Spiels dokumentiert. Laut Jason Schreier von Bloomberg betrachtete BioWare-Mitarbeiter es als Wunder, dass das Spiel überhaupt veröffentlicht wurde, da EA anfänglich nach einem Live-Service-Modell und anschließender Umkehrung war.

Wilson betonte die Notwendigkeit von BioWare-Rollenspielspielen, "Shared-World-Funktionen und tieferes Engagement zusammen mit hochwertigen Erzählungen" zu erfüllen, um die Erwartungen von EA zu erfüllen. Er schlug vor, dass * Dragon Age: Der Veilguard * mit diesen Elementen einen breiteren Erfolg erzielt haben könnte. Die Entwicklung des Spiels verzeichnete jedoch einen Drehpunkt von einem Multiplayer-Framework zu einem Einzelspieler-RPG, einer von EA unterstützten Änderung.

Das ehemalige Mitarbeiter von BioWare, darunter David Gaider und Mike Laidlaw, haben ihre Meinung in den sozialen Medien geäußert. Gaider, der das Age * Dragon Age * erstellt und als Erzählvorsprung diente, bevor er 2016 abreiste, kritisierte EA's Takeaway, dass das Spiel ein Live -Service gewesen sein sollte. Er argumentierte, dass sich EA auf das konzentrieren sollte, was in der Vergangenheit das Alter *erfolgreich gemacht hat, und sich vom Erfolg von *Baldur's Gate 3 *inspirieren lassen, das trotz Koop in erster Linie ein Einzelspielerlebnis bleibt.

Gaider riet EA, die Elemente zu "verdoppeln", die bei den Fans auf dem Gipfel des Franchise -Unternehmens Resonanz fanden, was darauf hindeutet, dass das Publikum für ein solches Spiel noch existiert. Mike Laidlaw, der jetzt bei Yellow Brick Games war, drückte starke Opposition gegen einen geliebten Single-Player-IP in ein Multiplayer-Spiel aus und erklärte, er würde aufgeben, wenn er mit einer solchen Nachfrage konfrontiert ist.

Die aktuelle Situation legt nahe, dass *Dragon Age *möglicherweise in der Warteschleife sein kann, wobei sich BioWare nun auf *Mass Effect 5 *konzentriert, angeführt von Veteranen der Serie. EA CFO Stuart Canfield hob die Verschiebung der Branche vom traditionellen Blockbuster-Geschichtenerzählen hervor und betonte die Notwendigkeit, Ressourcen für Projekte mit hohem Potenz zu bringen. Diese Umstrukturierung hat die Belegschaft von BioWare von 200 auf weniger als 100 Mitarbeiter verringert.

Neueste Artikel Mehr
  • "Steigern Sie XP und steigen Sie schnell in Assassins Creed Shadows auf"

    In *Assassins Creed Shadows *ist es entscheidend, Ihr Gameplay zu verbessern, wenn Sie die Kunst des Aufnehmens Ihres Samurai und Shinobi beherrschen. Um Ihre XP -Gewinne zu beschleunigen, müssen Sie eine Vielzahl von Aktivitäten durchführen und diejenigen priorisieren, die die wesentlichen Belohnungen anbieten. Hier ist ein umfassender Leitfaden zu

    Apr 08,2025
  • "Snaky Cat: Slither, konkurrieren, überdauern Gegner"

    Snaky Cat hat offiziell sein Debüt über Android gegeben, das Ihnen von den innovativen Köpfen bei AppXPlore (Icandy) zu Ihnen gebracht wurde. Dieses Spiel stellt das klassische Schlangenspiel mit einer katzenartigen Wendung neu, die sowohl einzigartig als auch engagiert ist. Lassen Sie uns in das eintauchen, was Snaky Cat von der Menge abhebt. Ist es eine Schlange oder eine Katze? In

    Apr 08,2025
  • Canon -Modus: Sollten Sie ihn in den Creed -Schatten von Assassin aktivieren?

    Die neuesten Einträge in der Assassin's Creed * -Serie haben das RPG -Genre angenommen und die Dialogentscheidungen bei der Interaktion mit NPCs eingeführt. Diese Auswahlmöglichkeiten können eine Herausforderung sein, und wenn Sie in Betracht ziehen, den Canon -Modus in *Assassins Creed Shadows *zu verwenden, sollten Sie wissen, was Sie wissen. Assassins Creed Shadows C.

    Apr 08,2025
  • "Top 15 Killers für Anfänger bei Tageslicht: Play Guide"

    Seit seiner Einführung im Jahr 2016 hat sich tot bei Tageslicht aus einem einfachen Versteckspiel in ein Horror-Gaming-Phänomen entwickelt, das oft als "Super Smash Bros. of Horror" bezeichnet wird. Das Spiel mit nur drei Mörder und vier Überlebenden bietet jetzt eine beeindruckende Liste von 26 Mörder und fährt weiter

    Apr 08,2025
  • Microsoft enthüllt und zieht das Xbox UI -Modell mit Steam Games Registerkarte vor

    Microsoft hat versehentlich eine potenzielle neue Funktion für Xbox -Konsolen enthüllt, die revolutionieren könnte, wie die Spieler mit ihren PC -Spielbibliotheken interagieren. In einem inzwischen bearbeiteten Blog-Beitrag mit dem Titel "Öffnen einer Milliarde Türen mit Xbox" zeigte ein Bild einen Blick auf ein bevorstehendes Xbox UI-Update. Das Bild, whic

    Apr 08,2025
  • Arche: Überlebensaufgestufte Enthüllung von 2-Jahres-Roadmaps

    Summaryark: Survival Ascended hat eine aktualisierte Roadmap in der Inhalt vorgestellt, die sich bis Ende 2026 erstreckt. Der Remaster von Ark: Survival Evolved wird zu Unreal Engine 5 übergehen und in den nächsten zwei Jahren neue Karten einführen.

    Apr 08,2025