นักพัฒนาและผู้จัดพิมพ์ของ Warhammer 40,000: Space Marine 2, Focus Entertainment และ Saber Interactive ได้ชี้แจงว่าพวกเขาไม่ได้ตั้งเป้าหมายที่จะเปลี่ยนเกมให้กลายเป็น "บริการสดเต็มรูปแบบ" หลังจากย้อนกลับไปยังกิจกรรมชุมชนที่รับรู้ว่าเป็นการส่งเสริม "FOMO" FOMO เป็นกลยุทธ์ที่มักใช้โดยเกมบริการสดเพื่อกระตุ้นการมีส่วนร่วมของผู้เล่นทันทีและการใช้จ่ายในรายการเสมือนจริงที่ จำกัด เวลาโดยบอกว่าโอกาสที่ขาดหายไปอาจส่งผลให้เกิดการสูญเสียอย่างถาวร
กลยุทธ์นี้ได้รับการวิพากษ์วิจารณ์ว่าเป็นการส่งเสริมความสัมพันธ์ที่ไม่ดีต่อสุขภาพระหว่างเกมและชุมชนของพวกเขา การศึกษาปี 2021 ที่ได้รับมอบหมายจากการกุศล Gambleaware ของสหราชอาณาจักรเน้นว่าเกมใช้กลยุทธ์ทางจิตวิทยาเช่น FOMO เพื่อส่งเสริมการซื้อกล่องของขวัญ แม้ว่า Space Marine 2 จะไม่ได้มีกล่องยกเค้า แต่การแนะนำกิจกรรมชุมชนเพื่อปลดล็อกเครื่องสำอางพิเศษได้จุดประกายความกังวลและนำไปสู่การติดฉลากเกมว่ากำลังก้าวไปสู่รูปแบบการบริการสด
ในการตอบสนองต่อความคิดเห็นของชุมชนโฟกัสความบันเทิงและ Saber Interactive ยอมรับ "ความคิดเห็นเย็น" และความกังวลเกี่ยวกับ FOMO พวกเขารับรองผู้เล่นว่ารายการที่มีอยู่ในระหว่างเหตุการณ์เหล่านี้จะได้รับการแนะนำในภายหลังและสามารถเข้าถึงได้สำหรับผู้เล่นทุกคน คำแถลงเน้นเป้าหมายของพวกเขาเพื่อให้ผู้เล่นที่ทุ่มเทเข้าถึงรายการก่อนโดยไม่ทำให้เกิดความยุ่งยากหรือความเครียด พวกเขายังขอโทษสำหรับกระบวนการที่ยุ่งยากในปัจจุบันในการปลดล็อครายการและสัญญาว่าจะทำให้ง่ายขึ้น
เพื่อแสดงความมุ่งมั่นของพวกเขาต่อชุมชน Focus Entertainment กำลังนำเสนอหมวกกันน็อก MK VIII Errant ที่มีสัญลักษณ์น้อยกว่าสำหรับผู้เล่นทุกคนที่เชื่อมโยงบัญชีมืออาชีพของพวกเขาไปยัง Space Marine 2 หมวกนี้เป็นส่วนหนึ่งของเหตุการณ์ชุมชน Vigil ของจักรวรรดิซึ่งสิ้นสุดในวันที่ 3 มีนาคม
ผู้เล่น Space Marine 2 กำลังรอการอัปเดต 7.0 ที่กำลังจะมาถึงซึ่งจะแนะนำอาวุธใหม่แผนที่ปฏิบัติการใหม่และ PVE Prestige จัดอันดับ เมื่อเดือนที่แล้ว Focus และ Saber ได้กล่าวถึงข้อกังวลเกี่ยวกับการอัปเดตเนื้อหาและสรุปแผนงานของพวกเขาสำหรับอนาคตของเกม
นับตั้งแต่เปิดตัวเมื่อปลายปีที่แล้ว Space Marine 2 มียอดขาย 5 ล้านเล่มทำให้เป็นวิดีโอเกม Warhammer ที่ขายเร็วที่สุดจนถึงปัจจุบัน