PocketPair, разработчик Palworld , официально отменил слухи о переходе на бесплатную модель (F2P) или модели Games как о услуге (GAAS). Недавние сообщения предполагают, что студия изучает эти варианты, но заявление в Twitter (x) прояснила их позицию.
Palworld остается покупать в игру
Команда Palworld окончательно заявила: «Мы не меняем бизнес-модель нашей игры; она останется в игре, а не F2P или GaAs». Это следует за интервью, где разработчики обсуждали потенциальные будущие направления для игры. В то время как они признали, что изучение различных вариантов для обеспечения долговечности Palworld они в конечном итоге решили от модели F2P/GAAS. Они объяснили, что этот подход изначально не был частью дизайна Palworld и адаптации его было бы чрезмерно требовательным, противореча предпочтениям игроков.
PocketPair подчеркнула их приверженность предоставлению наилучшего опыта Palworld , извиняясь за любые проблемы, вызванные предыдущими отчетами. Они подтвердили свой подход, ориентированный на игрока, заявив, что модель F2P/GAAS считалась непригодной. Будущее развитие будет сосредоточено на поддержании текущей структуры покупки в игру.
Студия в настоящее время изучает альтернативные методы для финансирования текущего развития, упоминая о возможности будущих DLC и косметических скинов. Более подробная информация об этих планах будет передана позже. Команда подтвердила их преданность предоставлению нового контента, включая дополнительных приятелей и рейдовых боссов, как намекало ранее.
Отдельно потенциальная версия Palworld появилась в предварительном списке названий Tokyo Game Show 2024 (TGS 2024). Тем не менее, важно отметить, что этот список, опубликованный CESA, не считается окончательным подтверждением.