PocketPair, der Entwickler hinter Palworld , hat sich offiziell Gerüchte über eine Verschiebung zu einem kostenlosen Modell (GAAS) oder Games-A-A-Service (GAAs) aufgeteilt. Jüngste Berichte deuten darauf hin, dass das Studio diese Optionen untersuchte, aber eine Erklärung auf Twitter (x) hat ihre Position klargestellt.
Palworld bleibt ein Kaufen
Das Palworld -Team erklärte definitiv: "Wir ändern nicht das Geschäftsmodell Dies folgt einem Interview, in dem die Entwickler potenzielle zukünftige Anweisungen für das Spiel diskutierten. Während sie anerkannten, dass sie verschiedene Optionen erkundeten, um die Langlebigkeit von Palworld zu gewährleisten, entschieden sie sich letztendlich gegen ein F2P/GaAs -Modell. Sie erklärten, dass dieser Ansatz anfangs nicht Teil des Designs von Palworld war und sich anpasset, dass er übermäßig anspruchsvoll sein würde, die Vorlieben der Spieler widersprechen.
PocketPair betonte ihr Engagement für die Bereitstellung der bestmöglichen Erfahrung von Palworld und entschuldigte sich für Bedenken, die durch frühere Berichte verursacht wurden. Sie wiederholten ihren playerzentrierten Ansatz und erklärten, dass das F2P/GaAs-Modell als ungeeignet angesehen wurde. Die zukünftige Entwicklung wird sich auf die Aufrechterhaltung der aktuellen Buy-to-Play-Struktur konzentrieren.
Das Studio untersucht nun alternative Methoden zur Finanzierung der laufenden Entwicklung und erwähnt die Möglichkeit zukünftiger DLC- und kosmetischer Skins. Weitere Einzelheiten zu diesen Plänen werden zu einem späteren Zeitpunkt weitergegeben. Das Team bestätigte sein Engagement für die Bereitstellung neuer Inhalte, einschließlich zusätzlicher Freunde und RAID -Chefs, wie zuvor angedeutet.
Unabhängig davon erschien eine potenzielle PS5 -Version von Palworld auf einer vorläufigen Liste von Titeln für die Tokyo -Spielshow 2024 (TGS 2024). Es ist jedoch wichtig zu beachten, dass diese von CESA veröffentlichte Liste nicht als endgültige Bestätigung angesehen wird.