O Pocketpair, o desenvolvedor por trás da Palworld , anulou oficialmente rumores de uma mudança para um modelo gratuito (F2P) ou de jogos como serviço (GAAs). Relatórios recentes sugeriram que o estúdio estava explorando essas opções, mas uma declaração no Twitter (X) esclareceu sua posição.
O Palworld permanece comprado para jogar
A equipe do Palworld afirmou definitivamente: "Não estamos mudando o modelo de negócios do jogo; ele permanecerá compra para jogar e não F2P ou GAAs". Isso segue uma entrevista em que os desenvolvedores discutiram possíveis direções futuras para o jogo. Embora reconhecessem explorar várias opções para garantir a longevidade do Palworld , eles finalmente decidiram contra um modelo F2P/GAAS. Eles explicaram que essa abordagem não fazia parte do design do Palworld e a adaptação seria excessivamente exigente, contradizendo as preferências do jogador.
O Pocketpair enfatizou seu compromisso em oferecer a melhor experiência possível do Palworld , pedindo desculpas por quaisquer preocupações causadas por relatórios anteriores. Eles reiteraram sua abordagem centrada no jogador, afirmando que o modelo F2P/GAAS era considerado inadequado. O desenvolvimento futuro se concentrará na manutenção da atual estrutura de compra para jogar.
O estúdio agora está explorando métodos alternativos para financiar o desenvolvimento contínuo, mencionando a possibilidade de futuros DLC e peles cosméticas. Mais detalhes sobre esses planos serão compartilhados posteriormente. A equipe confirmou sua dedicação ao fornecimento de novos conteúdos, incluindo amigos e chefes de ataque adicionais, como sugerido anteriormente.
Separadamente, uma versão potencial do PS5 do Palworld apareceu em uma lista preliminar de títulos para o Tokyo Game Show 2024 (TGS 2024). No entanto, é importante observar que esta lista, publicada pela CESA, não é considerada confirmação definitiva.