Краткое содержание
- Нижние настройки FPS в конкурентах Marvel вызывают проблемы с повреждением для некоторых героев, таких как доктор Стрэндж и Росомаха.
- Разработчики активно работают над исправлением ошибки 30 FPS, влияющей на расчет урона в игре.
- Запуск 1 -го сезона ожидается 11 января и может решить проблему FPS, улучшив опыт игрового процесса.
Команда разработчиков Marvel конкурентов подтвердила, что проблема влияет на игроков в более низких настройках FPS, что приводит к снижению выработки урона для определенных героев по сравнению с теми, которые используют более высокие устройства. Они усердно работают над решением этой проблемы, и в течение нескольких дней ожидается потенциальное исправление.
С момента запуска в начале декабря 2025 года Marvel Rivals быстро стал выдающимся в жанре Hero Shooter. Несмотря на первоначальные опасения по поводу баланса героя, игра получила впечатляющий 80 -процентный уровень одобрения игрока из более чем 132 000 обзоров в Steam.
Недавно игроки сообщили о сбое в 30 кадров в секунду, который вызывает отборных героев, в том числе доктор Стрэндж, Магик, Звезд-Лорд, Яд и Росомаха, чтобы нанести меньший ущерб, чем с более высокой частотой кадров. Эта проблема была подтверждена менеджером сообщества на официальном сервере Discord Marvel Rivals, который отметил, что некоторые герои испытывают проблемы движения с более низкой частотой кадров, влияя на их повреждение атаки. В то время как полное исправление может занять некоторое время, менеджер сообщества Джеймс заверил фанатов, что предстоящий сезон 1, который будет запущен 11 января, в некоторой степени рассмотрит этот сбой.
Marvel Rivals исправляет ошибку урона 30 кадров в секунду
Корень проблемы заключается в механизме прогнозирования на стороне клиента, методике программирования, предназначенной для уменьшения воспринимаемого отставания путем перемещения символов на экране до того, как сервер обрабатывает ввод игрока.
Хотя пост менеджера сообщества не предоставил полный список затронутых героев или ходов, в нем конкретно упоминались дикие скачки и диких способностей Росомахи. Эти эффекты более заметны при тестировании против стационарных целей, хотя их может быть труднее обнаружить во время реального игрового процесса. Если запуск 1 -го сезона не полностью решает проблему с ущербами FPS, ожидается, что будущее обновление будет полностью рассмотреть ее.