PocketPair, pemaju di belakang Palworld , secara rasmi membatalkan khabar angin peralihan ke model percuma (F2P) atau permainan-sebagai-perkhidmatan (GAAS). Laporan baru -baru ini mencadangkan studio meneroka pilihan ini, tetapi kenyataan di Twitter (x) menjelaskan kedudukan mereka.
Palworld tetap membeli-untuk-bermain
Pasukan Palworld secara pasti menyatakan: "Kami tidak mengubah model perniagaan permainan kami, ia akan tetap membeli-untuk-bermain dan bukan F2P atau GaAs." Ini mengikuti wawancara di mana pemaju membincangkan arahan masa depan yang berpotensi untuk permainan. Walaupun mereka mengakui meneroka pelbagai pilihan untuk memastikan panjang umur Palworld , mereka akhirnya memutuskan terhadap model F2P/GAAS. Mereka menjelaskan bahawa pendekatan ini tidak pada mulanya sebahagian daripada reka bentuk Palworld dan menyesuaikan diri ia akan terlalu menuntut, yang bertentangan dengan pilihan pemain.
PocketPair menekankan komitmen mereka untuk menyampaikan pengalaman Palworld yang terbaik, meminta maaf atas sebarang kebimbangan yang disebabkan oleh laporan terdahulu. Mereka mengulangi pendekatan pemain mereka yang berpusatkan, menyatakan bahawa model F2P/GAAS dianggap tidak sesuai. Pembangunan masa depan akan memberi tumpuan kepada mengekalkan struktur membeli-untuk-bermain semasa.
Studio ini kini meneroka kaedah alternatif untuk membiayai pembangunan yang berterusan, menyebut kemungkinan masa depan DLC dan kulit kosmetik. Butiran lanjut mengenai rancangan ini akan dikongsi pada masa akan datang. Pasukan itu mengesahkan dedikasi mereka untuk menyediakan kandungan baru, termasuk PALS tambahan dan bos RAID, seperti yang dibayangkan sebelumnya.
Secara berasingan, versi PS5 yang berpotensi Palworld muncul pada senarai awal tajuk untuk Tokyo Game Show 2024 (TGS 2024). Walau bagaimanapun, penting untuk diperhatikan bahawa senarai ini, yang diterbitkan oleh CESA, tidak dianggap pengesahan muktamad.