Pocketpair, el desarrollador detrás de Palworld , ha anulado oficialmente los rumores de un cambio a un modelo gratuito (F2P) o juegos como Servicio (GAAS). Informes recientes sugirieron que el estudio estaba explorando estas opciones, pero una declaración en Twitter (X) aclaró su posición.
Palworld permanece compra para jugar
El equipo de Palworld declaró definitivamente: "No estamos cambiando el modelo de negocio de nuestro juego; seguirá siendo compra para jugar y no F2P o GaAs". Esto sigue a una entrevista donde los desarrolladores discutieron las posibles direcciones futuras para el juego. Si bien reconocieron explorar varias opciones para garantizar la longevidad de Palworld , finalmente decidieron contra un modelo F2P/GAAS. Explicaron que este enfoque no era inicialmente parte del diseño y adaptación de Palworld, sería excesivamente exigente, contradictormente las preferencias de los jugadores.
Pocketpair enfatizó su compromiso de ofrecer la mejor experiencia posible de Palworld , disculpándose por cualquier inquietud causada por informes anteriores. Reiteraron su enfoque centrado en el jugador, afirmando que el modelo F2P/GAAS se consideró inadecuado. El desarrollo futuro se centrará en mantener la estructura actual de compra para jugar.
El estudio ahora está explorando métodos alternativos para financiar el desarrollo continuo, mencionando la posibilidad de futuras DLC y pieles cosméticas. Más detalles sobre estos planes se compartirán en una fecha posterior. El equipo confirmó su dedicación a proporcionar contenido nuevo, incluidos amigos adicionales y jefes de redadas, como se insinuó anteriormente.
Por separado, una posible versión de PS5 de Palworld apareció en una lista preliminar de títulos para Tokyo Game Show 2024 (TGS 2024). Sin embargo, es importante tener en cuenta que esta lista, publicada por CESA, no se considera una confirmación definitiva.