Pocketpair, de ontwikkelaar achter Palworld , heeft officieel geruchten vernietigd over een verschuiving naar een gratis te spelen (F2P) of Games-as-a-Service (GaAS) -model. Recente rapporten suggereerden dat de studio deze opties onderzocht, maar een verklaring op Twitter (X) verduidelijkte hun positie.
Palworld blijft buy-to-play
Het Palworld -team verklaarde definitief: "We veranderen het bedrijfsmodel van onze game niet; het blijft buy-to-play en niet F2P of GaAs." Dit volgt op een interview waarbij de ontwikkelaars potentiële toekomstige aanwijzingen voor het spel bespraken. Hoewel ze erkenden dat ze verschillende opties verkennen om de levensduur van Palworld te waarborgen, besloten ze uiteindelijk tegen een F2P/GaAS -model. Ze legden uit dat deze aanpak aanvankelijk geen deel uitmaakte van het ontwerp en het aanpassen van Palworld en het aanpassen van overdreven veeleisende, tegenstrijdige spelersvoorkeuren.
Pocketpair benadrukte hun toewijding aan het leveren van de best mogelijke Palworld -ervaring, zich verontschuldigen voor eventuele zorgen van eerdere rapporten. Ze herhaalden hun spelersgerichte aanpak en verklaarden dat het F2P/GaAS-model als ongeschikt werd geacht. Toekomstige ontwikkeling zal zich richten op het handhaven van de huidige buy-to-play-structuur.
De studio onderzoekt nu alternatieve methoden om de lopende ontwikkeling te financieren, met de mogelijkheid van toekomstige DLC- en cosmetische skins. Verdere details over deze plannen zullen op een later tijdstip worden gedeeld. Het team bevestigde hun toewijding aan het verstrekken van nieuwe inhoud, inclusief extra vrienden en RAID -bazen, zoals eerder liet doorschemeren.
Afzonderlijk verscheen een potentiële PS5 -versie van Palworld op een voorlopige lijst met titels voor Tokyo Game Show 2024 (TGS 2024). Het is echter belangrijk op te merken dat deze lijst, gepubliceerd door CESA, niet als definitieve bevestiging wordt beschouwd.