Palworld 뒤의 개발자 인 PocketPair는 공식적으로 무료 플레이 (F2P) 또는 GAAS (Games-as-A-Service) 모델로의 전환에 대한 소문을 공식적으로 파기했습니다. 최근 보고서에 따르면 스튜디오가 이러한 옵션을 탐색하고 있다고 제안했지만 Twitter (X)에 대한 성명서는 자신의 위치를 명확히했습니다.
Palworld는 구매 대회로 남아 있습니다
Palworld 팀은 "우리는 게임의 비즈니스 모델을 바꾸지 않고 있으며 F2P 또는 GAA가 아닌 구매 대회로 남아있을 것입니다." 이것은 개발자들이 게임의 잠재적 인 미래 방향에 대해 논의한 인터뷰에 따른다. 그들은 Palworld의 수명을 보장하기 위해 다양한 옵션을 탐색하는 것을 인정했지만 궁극적으로 F2P/GAAS 모델에 대해 결정했습니다. 그들은이 접근법이 처음에는 Palworld의 디자인의 일부가 아니며 그것을 적응시키는 것은 과도하게 요구되는 플레이어 선호도를 모순 할 것이라고 설명했습니다.
PocketPair는 이전 보고서로 인한 우려에 대해 사과하면서 가능한 최고의 Palworld 경험을 제공하겠다는 약속을 강조했습니다. 그들은 F2P/GAAS 모델이 부적합한 것으로 간주되어 플레이어 중심의 접근 방식을 반복했습니다. 미래의 개발은 현재 구매 대회 구조를 유지하는 데 중점을 둘 것입니다.
이 스튜디오는 현재 미래의 DLC 및 미용 스킨의 가능성을 언급하면서 진행중인 개발에 자금을 지원하기위한 대체 방법을 모색하고 있습니다. 이 계획에 대한 자세한 내용은 나중에 공유됩니다. 이 팀은 이전에 암시 한대로 추가 친구 및 Raid 보스를 포함하여 새로운 콘텐츠를 제공하는 데 헌신했습니다.
이와 별도로, Palworld 의 PS5 버전은 도쿄 게임 쇼 2024 (TGS 2024)의 예비 타이틀 목록에 나타났습니다. 그러나 CESA가 게시 한이 목록은 결정적인 확인으로 간주되지 않는다는 점에 유의해야합니다.