PocketPair, deweloper za Palworld , oficjalnie uchylił plotki o przejściu do modelu darmowego (F2P) lub Games-AS-A-Service (GAAS). Ostatnie raporty sugerują, że studio badało te opcje, ale oświadczenie na Twitterze (X) wyjaśniło ich pozycję.
Palworld pozostaje kupujący
Zespół Palworld ostatecznie stwierdził: „Nie zmieniamy modelu biznesowego naszej gry; pozostanie on kupujący, a nie F2P lub GAAS”. Następuje wywiad, w którym programiści omawiali potencjalne przyszłe kierunki gry. Podczas gdy uznali badanie różnych opcji w celu zapewnienia długowieczności Palworld , ostatecznie zdecydowali się na model F2P/GAAS. Wyjaśnili, że takie podejście początkowo nie było częścią projektu Palworld i dostosowywaniem, byłoby zbyt wymagające, sprzeczne z preferencjami gracza.
PocketPair podkreślił swoje zaangażowanie w zapewnienie najlepszego możliwego doświadczenia Palworld , przepraszając za wszelkie obawy spowodowane poprzednimi raportami. Powtórzyli swoje podejście zorientowane na graczy, stwierdzając, że model F2P/GAAS został uznany za nieodpowiedni. Przyszły rozwój koncentruje się na utrzymaniu obecnej struktury kupna do gry.
Studio bada teraz alternatywne metody finansowania ciągłego rozwoju, wspominając o możliwości przyszłej DLC i skór kosmetycznych. Dalsze szczegóły dotyczące tych planów zostaną udostępnione w późniejszym terminie. Zespół potwierdził swoje zaangażowanie w dostarczanie nowych treści, w tym dodatkowych kumpli i szefów RAID, jak wcześniej wspomniano.
Osobno potencjalna wersja Palworld PS5 pojawiła się na wstępnej liście tytułów dla Tokyo Game Show 2024 (TGS 2024). Należy jednak zauważyć, że ta lista, opublikowana przez CESA, nie jest uważana za ostateczne potwierdzenie.