PocketPair, le développeur derrière Palworld , a officiellement annulé les rumeurs d'un passage à un modèle gratuit de jeu (F2P) ou de jeux en tant que service (GAAS). Des rapports récents ont suggéré que le studio explore ces options, mais une déclaration sur Twitter (x) a clarifié leur position.
Palworld reste acheter-to-play
L'équipe de Palworld a définitivement déclaré: "Nous ne changeons pas le modèle commercial de notre jeu; il restera buy-to-play et non F2P ou GAAS." Cela suit une interview où les développeurs ont discuté des instructions futures potentielles pour le jeu. Bien qu'ils aient reconnu l'exploration de diverses options pour assurer la longévité de Palworld , ils ont finalement décidé de ne pas avoir un modèle F2P / GAAS. Ils ont expliqué que cette approche ne faisait pas initialement partie de la conception et de l'adaptation de Palworld .
PocketPair a souligné leur engagement à offrir la meilleure expérience de Palworld possible, s'excusant pour toutes les préoccupations causées par les rapports précédents. Ils ont réitéré leur approche centrée sur le joueur, déclarant que le modèle F2P / GAAS était jugé inadapté. Le développement futur se concentrera sur le maintien de la structure actuelle de l'achat au jeu.
Le studio explore maintenant des méthodes alternatives pour financer le développement continu, mentionnant la possibilité de futurs DLC et de skins cosmétiques. De plus amples détails sur ces plans seront partagés à une date ultérieure. L'équipe a confirmé son dévouement à fournir de nouveaux contenus, y compris des copains supplémentaires et des boss RAID, comme indiqué précédemment.
Par ailleurs, une version potentielle PS5 de Palworld est apparue sur une liste préliminaire de titres pour Tokyo Game Show 2024 (TGS 2024). Cependant, il est important de noter que cette liste, publiée par CESA, n'est pas considérée comme une confirmation définitive.