Palworld'ün arkasındaki geliştirici olan PocketPair, oynaması ücretsiz (F2P) veya Hizmet Olarak Oyunlar (GAAS) modeline geçişin söylentilerini resmen bozdu. Son raporlar, stüdyoda bu seçenekleri araştırdığını öne sürdü, ancak Twitter (X) 'deki bir açıklama pozisyonlarını açıkladı.
Palworld oynamaya devam ediyor
Palworld ekibi kesin olarak şunları söyledi: "Oyunumuzun iş modelini değiştirmiyoruz; F2P veya GaAs değil, oynamaya devam edecek." Bu, geliştiricilerin oyun için gelecekteki potansiyel yönlerini tartıştıkları bir röportajı izler. Palworld'ün uzun ömürlülüğünü sağlamak için çeşitli seçenekleri keşfettiklerini kabul ederken, sonuçta bir F2P/GAAS modeline karşı karar verdiler. Bu yaklaşımın başlangıçta Palworld'in tasarımının bir parçası olmadığını ve onu uyarlamanın aşırı zorlu, çelişen oyuncu tercihleri olacağını açıkladılar.
Pocketpair, önceki raporların neden olduğu endişeler için özür dileyerek mümkün olan en iyi Palworld deneyimini sunma taahhüdünü vurguladı. F2P/GaAs modelinin uygun olmadığını belirterek oyuncu merkezli yaklaşımlarını yinelediler. Gelecekteki gelişme, mevcut oynama alımını korumaya odaklanacaktır.
Stüdyo, gelecekteki DLC ve kozmetik derilerin olasılığından bahsederek, sürekli gelişimi finanse etmek için alternatif yöntemler araştırıyor. Bu planlarla ilgili daha fazla bilgi daha sonraki bir tarihte paylaşılacaktır. Ekip, daha önce ima edildiği gibi ek arkadaşlar ve baskın patronları da dahil olmak üzere yeni içerik sağlama bağlılığını doğruladı.
Ayrı olarak, Palworld'ün potansiyel bir PS5 versiyonu Tokyo Game Show 2024 (TGS 2024) için ön başlık listesinde yer aldı. Ancak, CESA tarafından yayınlanan bu listenin kesin onay olarak kabul edilmediğini belirtmek önemlidir.