Palworldの背後にある開発者であるPocketPairは、無料でプレイ(F2P)またはゲームとしてのゲーム(GAAS)モデルへの移行の噂を公式に打ち消しました。最近のレポートでは、スタジオがこれらのオプションを調査していることが示唆されましたが、Twitter(X)に関する声明は彼らの立場を明らかにしました。
Palworldは引き続きプレイしています
Palworldチームは、「私たちはゲームのビジネスモデルを変更していません。F2PやGAASではなく、プレイを維持し続けます」と明確に述べました。これは、開発者がゲームの潜在的な将来の方向性について議論したインタビューに続きます。彼らは、Palworldの長寿を確保するためにさまざまなオプションを模索していることを認めましたが、最終的にF2P/GAASモデルに反対しました。彼らは、このアプローチは当初Palworldの設計の一部ではなく、それを適応させることは、プレーヤーの好みと矛盾する過度に厳しい、矛盾することだと説明しました。
PocketPairは、可能な限り最高のPalworld体験を提供するというコミットメントを強調し、以前の報告によって引き起こされた懸念について謝罪しました。彼らはプレーヤー中心のアプローチを繰り返し、F2P/GAASモデルは不適切と見なされたと述べました。将来の開発は、現在の買い取り構造の維持に焦点を当てます。
スタジオは現在、継続的な開発に資金を供給するための代替方法を模索しており、将来のDLCと化粧品スキンの可能性について言及しています。これらの計画の詳細は、後日共有されます。チームは、以前に示唆されたように、追加の仲間や襲撃ボスを含む新しいコンテンツを提供することに献身しました。
それとは別に、 Palworldの潜在的なPS5バージョンが、東京ゲームショー2024(TGS 2024)のタイトルの予備リストに登場しました。ただし、CESAが発行したこのリストは、決定的な確認とは見なされていないことに注意することが重要です。