Liczba graczy Deadlocka spadła, co skłoniło Valve do zmiany strategii rozwoju. Szczytowy współbieżni gracze w grze unoszą się obecnie w około 18 000-20 000, co stanowi znaczny spadek w porównaniu z początkowym maksimum wynoszącym ponad 170 000.
W odpowiedzi Valve porzuca dwutygodniowy harmonogram aktualizacji. Przyszłe aktualizacje zostaną wydane na elastycznej osi czasu, priorytetem jakości nad częstotliwością. Deweloper stwierdził, że ta zmiana pozwala na dokładniejsze testowanie i wdrożenie ulepszeń, co skutkuje ogólnie bardziej znaczącymi aktualizacjami. W razie potrzeby regularne losy gorące będą nadal wdrażane.
Obraz: Discord.gg
Deweloperzy potwierdzili, że poprzedni dwutygodniowy cykl, choć pomocny, nie zapewnił wystarczającego czasu na całkowitą integrację i optymalne funkcjonowanie. Ta zmiana podejścia odzwierciedla zaangażowanie w długoterminową stabilność i zadowolenie gracza.
Chociaż spadek bazy graczy jest znaczny, niekoniecznie sygnalizuje zbliżającą się zagładę za impas. Gra jest nadal w dostępie, bez ogłoszenia oficjalnej daty premiery. Biorąc pod uwagę wczesny etap rozwoju i potencjalne priorytetyzacja nowego projektu okresu półtrwania (podobno zatwierdzonego wewnętrznie), wydanie w najbliższej przyszłości jest mało prawdopodobne.
Strategia Valve podkreśla jakość nad prędkością. Firma uważa, że dopracowane, przyjemne doświadczenie przyciągnie i zatrzyma graczy, generując przychody ekologiczne. Podejście to odzwierciedla ewolucję cyklu rozwojowego Dota 2, który początkowo występował częste aktualizacje przed przejściem do bardziej wyrafinowanego procesu. Dlatego zmianę harmonogramu aktualizacji zaklęć nie powinna być interpretowana jako znak negatywny.