Ang bilang ng player ng Deadlock ay bumagsak, na nag -uudyok sa balbula na baguhin ang diskarte sa pag -unlad nito. Ang mga manlalaro ng rurok ng laro ay nag-hover ngayon sa paligid ng 18,000-20,000, isang makabuluhang pagbagsak mula sa paunang mataas na higit sa 170,000.
Bilang tugon, tinalikuran ni Valve ang iskedyul ng pag-update ng bi-lingguhan. Ang mga pag -update sa hinaharap ay ilalabas sa isang nababaluktot na timeline, na inuuna ang kalidad sa dalas. Sinabi ng isang developer na ang pagbabagong ito ay nagbibigay -daan para sa mas masusing pagsubok at pagpapatupad ng mga pagpapabuti, na nagreresulta sa mas malaking pag -update sa pangkalahatan. Ang mga regular na hotfix ay ilalagay pa rin kung kinakailangan.
imahe: discord.gg
Kinilala ng mga nag-develop na ang nakaraang dalawang linggong pag-ikot, habang nakakatulong, ay hindi pinapayagan ang sapat na oras para sa mga pagbabago upang ganap na isama at gumana nang mahusay. Ang pagbabagong ito sa diskarte ay sumasalamin sa isang pangako sa pangmatagalang katatagan at kasiyahan ng player.
Habang ang pagtanggi ng base ng player ay malaki, hindi ito kinakailangan signal paparating na tadhana para sa deadlock. Ang laro ay nasa maagang pag -access pa rin, na walang opisyal na petsa ng paglabas na inihayag. Ibinigay ang maagang yugto ng pag-unlad at ang potensyal na prioritization ng bagong proyekto ng kalahating buhay (naiulat na inaprubahan sa loob), ang isang paglabas sa malapit na hinaharap ay hindi malamang.
Ang diskarte ni Valve ay binibigyang diin ang kalidad sa bilis. Naniniwala ang kumpanya na ang isang makintab, kasiya -siyang karanasan ay organiko na maakit at mapanatili ang mga manlalaro, na bumubuo ng kita nang organiko. Ang pamamaraang ito ay sumasalamin sa ebolusyon ng pag -unlad ng pag -unlad ng DOTA 2, na sa una ay itinampok ang mga madalas na pag -update bago lumipat sa isang mas pino na proseso. Samakatuwid, ang pagbabago sa iskedyul ng pag -update ng Deadlock ay hindi dapat bigyang kahulugan bilang isang negatibong tanda.