จำนวนผู้เล่นของ Deadlock ลดลงทำให้วาล์วแก้ไขกลยุทธ์การพัฒนา ตอนนี้ผู้เล่นที่มีจุดสูงสุดของเกมอยู่ที่ประมาณ 18,000-20,000 คนลดลงอย่างมีนัยสำคัญจากระดับสูงสุดเริ่มต้นกว่า 170,000
ในการตอบสนองวาล์วกำลังละทิ้งกำหนดการอัปเดตรายสัปดาห์ การอัปเดตในอนาคตจะได้รับการเผยแพร่ในไทม์ไลน์ที่ยืดหยุ่นโดยจัดลำดับความสำคัญของคุณภาพมากกว่าความถี่ นักพัฒนาซอฟต์แวร์ระบุว่าการเปลี่ยนแปลงนี้ช่วยให้การทดสอบและการปรับปรุงอย่างละเอียดยิ่งขึ้นส่งผลให้มีการอัปเดตโดยรวมมากขึ้น Hotfixes ปกติจะยังคงถูกนำไปใช้ตามต้องการ
Imgp%Image: discord.gg
นักพัฒนายอมรับว่ารอบสองสัปดาห์ก่อนหน้าในขณะที่มีประโยชน์ไม่อนุญาตให้มีเวลาเพียงพอสำหรับการเปลี่ยนแปลงเพื่อรวมและทำงานอย่างเหมาะสม การเปลี่ยนแปลงในแนวทางนี้สะท้อนให้เห็นถึงความมุ่งมั่นในความมั่นคงในระยะยาวและความพึงพอใจของผู้เล่น
ในขณะที่การลดลงของฐานผู้เล่นนั้นมีความสำคัญ แต่ก็ไม่จำเป็นต้องส่งสัญญาณถึงการลงโทษสำหรับการหยุดชะงัก เกมยังคงอยู่ในช่วงต้นของการเข้าถึงโดยไม่มีวันวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการประกาศ เมื่อพิจารณาถึงระยะแรกของการพัฒนาและการจัดลำดับความสำคัญที่เป็นไปได้ของโครงการครึ่งชีวิตใหม่ (ได้รับการอนุมัติจากภายใน) การเปิดตัวในอนาคตอันใกล้นั้นไม่น่าเป็นไปได้
กลยุทธ์ของ Valve เน้นคุณภาพมากกว่าความเร็ว บริษัท เชื่อว่าประสบการณ์ที่สวยงามและสนุกสนานจะดึงดูดและรักษาผู้เล่นอย่างเป็นธรรมชาติโดยสร้างรายได้ตามธรรมชาติ วิธีการนี้สะท้อนวิวัฒนาการของวัฏจักรการพัฒนาของ Dota 2 ซึ่งในขั้นต้นมีการอัปเดตบ่อยครั้งก่อนที่จะเปลี่ยนไปสู่กระบวนการที่ได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้น ดังนั้นการเปลี่ยนแปลงกำหนดการอัปเดตของ Deadlock ไม่ควรตีความว่าเป็นสัญญาณลบ