Bend Studio, deweloper za Days Gin, zapewnia fanów, że będą nadal tworzyć nowe ekscytujące projekty pomimo anulowania Sony ich niezapowiedzianej gry na żywo. Wynika to z niedawnej anulowania Sony dwóch niezapowiedzianych tytułów na żywo, jednej podobno gry God of War z Bluepoint Games. Podczas gdy żadne studio nie zamyka się, strategia usług na żywo Sony stanęła przed poważnymi wyzwaniami.
Sony Concord, gra na żywo, okazała się poważną niepowodzeniem, zamykając się po krótkim okresie z powodu niskiej liczby graczy. Nastąpiło to po anulowaniu ostatniego projektu Naughty Dog The Last of Us Multiplayer. Były dyrektor PlayStation, Shuhei Yoshida, nawet wyraził swoje zastrzeżenia do agresywnego nacisku Sony na rynek usług na żywo.
Kevin McAllister, menedżer społeczności Bend Studio, napisał na Twitterze dla fanów uspokajające przesłanie, stwierdzając swoje zaangażowanie w przyszłe projekty. Ich ostatnie wydanie miało miejsce w 2019 roku (wydanie PC w 2021 r.).
Wezwanie finansowe Sony ujawniło wnioski wyciągnięte zarówno z sukcesu Helldivers 2 (rekordowy tytuł PlayStation Studios), jak i niepowodzenie Concord. Prezydent Sony, COO i CFO, Hiroki Totoki, podkreślili potrzebę wcześniejszych testów użytkowników i ocen wewnętrznych, co sugeruje, że problemy Concorda powinny zostać rozwiązane znacznie wcześniej. Przytoczył także „wyciszoną organizację” Sony i niefortunne okno Concord (blisko Czarnego Mit: Wukong) jako czynniki.
Starszy wiceprezydent Sony ds. Finansów i IR, Sadahiko Hayakawa, podkreślił cenne wnioski wyciągnięte zarówno od Helldivers 2 i Concord, planując podzielić się tą wiedzą w swoich studiach w celu poprawy zarządzania rozwojem i poparcia po uruchomieniu przyszłych tytułów serwisowych. Sony zamierza zrównoważyć swoje portfolio za pomocą gier dla jednego gracza (wykorzystując ustalone IPS) i gier na żywo, uznając nieodłączne ryzyko związane z tym ostatnim.
Pomimo tych niepowodzeń, kilka gier na żywo w PlayStation jest nadal w rozwoju, w tym maraton Bungie, Guerrilla Horizon Online i Haven Studio Fairgame $.