डेडलॉक के खिलाड़ी काउंट ने अपनी विकास रणनीति को संशोधित करने के लिए वाल्व को प्रेरित किया है। खेल के शिखर समवर्ती खिलाड़ी अब लगभग 18,000-20,000 के आसपास मंडराते हैं, जो 170,000 से अधिक के शुरुआती उच्च से एक महत्वपूर्ण गिरावट है।
जवाब में, वाल्व अपने द्वि-साप्ताहिक अपडेट शेड्यूल को छोड़ रहा है। भविष्य के अपडेट को एक लचीली समयरेखा पर जारी किया जाएगा, जो आवृत्ति पर गुणवत्ता को प्राथमिकता देता है। एक डेवलपर ने कहा कि यह परिवर्तन अधिक गहन परीक्षण और सुधारों के कार्यान्वयन के लिए अनुमति देता है, जिसके परिणामस्वरूप कुल मिलाकर अधिक पर्याप्त अपडेट होता है। नियमित हॉटफिक्स को अभी भी आवश्यकतानुसार तैनात किया जाएगा।
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डेवलपर्स ने स्वीकार किया कि पिछले दो-सप्ताह का चक्र, जबकि सहायक जबकि, परिवर्तनों के लिए पर्याप्त समय को पूरी तरह से एकीकृत करने और बेहतर तरीके से कार्य करने की अनुमति नहीं देता है। दृष्टिकोण में यह बदलाव दीर्घकालिक स्थिरता और खिलाड़ी की संतुष्टि के लिए एक प्रतिबद्धता को दर्शाता है।
जबकि खिलाड़ी आधार में गिरावट पर्याप्त है, यह जरूरी नहीं कि गतिरोध के लिए आसन्न कयामत का संकेत नहीं है। खेल अभी भी शुरुआती पहुंच में है, जिसमें कोई आधिकारिक रिलीज की तारीख की घोषणा नहीं की गई है। विकास के प्रारंभिक चरण और नए हाफ-लाइफ प्रोजेक्ट (कथित तौर पर आंतरिक रूप से अनुमोदित) के संभावित प्राथमिकता को देखते हुए, निकट भविष्य में एक रिलीज की संभावना नहीं है।
वाल्व की रणनीति गति पर गुणवत्ता पर जोर देती है। कंपनी का मानना है कि एक पॉलिश, सुखद अनुभव व्यवस्थित रूप से खिलाड़ियों को आकर्षित करेगा और बनाए रखेगा, जिससे राजस्व का निर्माण होगा। यह दृष्टिकोण DOTA 2 के विकास चक्र के विकास को दर्शाता है, जो शुरू में अधिक परिष्कृत प्रक्रिया में संक्रमण करने से पहले लगातार अपडेट दिखाता है। इसलिए, डेडलॉक के अपडेट शेड्यूल में परिवर्तन को एक नकारात्मक संकेत के रूप में व्याख्या नहीं किया जाना चाहिए।