Były twórcy dyżurów rozpoczyna ekscytujące nowe przedsięwzięcie: tworzenie pierwszej gry wideo inspirowanej kultową franczyzą Kickboxer Martial Arts Film. Force Multiplier Studios, z siedzibą w Los Angeles, współpracuje z filmowcami Dimitri Logothetis i Robem Hickmanem, którzy stoją za niedawnym ponownym uruchomieniem trylogii Kickboxer, aby ożywić tę wizję.
Oryginalny film Kickboxer, wydany w 1989 roku, wystąpił legenda sztuk walki Jean-Claude Van Damme i odniósł wystarczającą sukces, aby odrodzić kilka kontynuacji. Podczas gdy Van Damme nie powtórzył swojej roli w Kickboxer 2, zamiast tego wybierając podwójne uderzenie w 1991 roku, wrócił do ponownego uruchomienia 2016, Kickboxer: Vengeance, wraz z Dave'em Bautistą i jego kontynuacją 2018, Kickboxer: Retaliation. Trzecia część, Kickboxer: Armageddon, ma rozpocząć filmowanie tej wiosny.
Nadchodząca gra wideo Kickboxer jest wciąż na wczesnym etapie rozwoju. Force Multiplier Studios obiecuje, że „połączy bogatą narrację Kickboxera z kinetyczną akcją sztuk walki, aby zapewnić intensywnego, wysokooktanowego otworu, a także kultowe postacie i lokalizacje z serii pierwotnie z ikoną sztuk walki Jean-Claude van Damme”.
Zapytany przez IGN, czy Jean-Claude Van Damme byłby zaangażowany w grę, Studios Mnożli Multiplier pozostał nieśmiały. Brent Friedman, dyrektor kreatywny studia, wyraził entuzjazm: „Wszyscy jesteśmy ogromnymi fanami filmów Kickboxer i mamy licencje dla wielu postaci i podobieństw z wszechświata Kickboxer, które jesteśmy bardzo podekscytowani. Będziemy mieli znacznie więcej do podzielenia się później w roku”.
Force Multiplier Studios został współzałożony przez Jeremy'ego Breslau, Brent Friedman i Charnjit Bansi, którzy wcześniej przyczynili się do głównych tytułów, takich jak Call of Duty, Borderlands, Halo, Tomb Raider i Mortal Kombat. Ich doświadczenie w narracji i designu ma przynieść unikalny styl do gry Kickboxer.
Dimitri Logothetis, pisarz i dyrektor Kickboxer: Armageddon, podkreślił kulturowy wpływ franczyzy: „Kickboxer to coś więcej niż film; to fenomen kulturowy, który inspirował pokolenia fanów, jak i artystów walki. Jestem podekscytowany współpracą z niesamowitym zespołem w Side Multipling Studsi. Elementy rozgrywki. "
Debiutancka gra Force Multiplier Studios, Karnivus, była strzelanką bojową wydaną w Fortnite, ale gra Kickboxer stanowi znaczący krok naprzód. Jeremy Breslau, dyrektor generalny studia, podzielił się swoimi ambicjami: „Naszą pasją są innowacje, a podobnie jak innowacje w sprawie Fortnite Creative z naszym własnym doświadczeniem w walce o środowisko, nie możemy się doczekać innowacji gatunku walki z dynamicznym hoidgerem, który umożliwi gracze do bycia najlepszymi kickboxerami na świecie, podróżując do egzotycznych lokalizacji i wprowadzimy nową komfort środowiska do dostarczenia A Morialit Heave Have Experience For Impreat Affre Affise, jakby niemile sztuki, jaką nie będzie miała pracy. zanim."
Podczas gdy szczegóły są rzadkie i nie wydano jeszcze zrzutów ekranu ani zwiastunów, fani mogą spodziewać się więcej informacji w tym roku.