前責任開發商正在開始一項令人興奮的新事業:製作受標誌性跆拳道武術電影系列啟發的首個視頻遊戲。總部位於洛杉磯的Force Multiplier Studios與電影製片人Dimitri Logothetis和Rob Hickman合作,後者是最近的Kickboxer Trilogy重新啟動後面的,以使這一願景栩栩如生。
這部最初的跆拳道電影於1989年發行,由武術傳奇人物讓·克勞德·範·達姆(Jean-Claude van Damme)主演,並取得了足夠的成功,可以產生幾本續集。範·達姆(Van Damme)沒有重新扮演Kickboxer 2的角色,而是選擇了1991年的雙重影響,但他與Dave Bautista一起返回了2016年重啟,Kickboxer:Vengeance:Vengeance,以及其2018年的續集《 Kickboxer:ReSaliation:ReSaliation》。第三部分,跆拳道:大會,計劃於今年春天開始拍攝。
即將到來的跆拳道視頻遊戲仍處於開發的早期階段。 Force Multiplier Studios承諾“將Kickboxer的豐富敘事與動力學武術動作相結合,以提供激烈的高辛烷值鬥士,並具有最初由武術主演的特許經營的標誌性角色和位置,最初由武術象徵。”
當IGN問讓·克勞德·範·達姆(Jean-Claude van Damme)是否會參與遊戲時,Force Multiplier Studios仍然y。工作室的首席創意官布倫特·弗里德曼(Brent Friedman)表示熱情:“我們都是跆拳道電影的忠實粉絲,我們對跆拳道宇宙中的許多角色和肖像都獲得了許可,我們對此我們感到非常興奮。在今年晚些時候,我們還有更多的分享。”
Force Multiplier Studios由Jeremy Breslau,Brent Friedman和Charnjit Bansi共同創立,他們以前曾為職稱,例如《使命召喚》,《無主之地》,《光環》,《 Halo,Tomb Raider》和《凡人》(Mortal Kombat)貢獻。他們在敘事和設計方面的經驗將為跆拳道遊戲帶來獨特的才能。
跆拳道:大決戰的作家兼導演迪米特里·洛格蒂蒂斯(Dimitri Logothetis)強調了特許經營的文化影響:“跆拳道家不僅僅是一部電影;這是一種文化現象;它激發了幾代歌迷和武術家的啟發。我都在與Intruct of Formute of Forcip of Forcute formute porkute porkute pose pose pose pose to pode pose to pode to pode the pode the pore the pode the pode the pode the pode the pode the pode the Game goomply。元素。”
Force Multiplier Studios的首張遊戲Karnivus是Fortnite中發行的戰鬥射擊遊戲,但Kickboxer Game代表著重要的一步。工作室的首席執行官傑里米·布雷斯勞(Jeremy Breslau)分享了他們的野心:“我們的熱情是創新的,就像我們通過自己的環境戰鬥射擊者體驗Karnivus在Fortnite創造性上創新,我們迫不及待地想通過動態的鬥爭者來創新戰鬥風格,這將使一場能力的玩家能夠成為世界上最好的環境,以使其成為新的環境,並介紹了新的環境,並將其介紹為新的環境,並將其介紹為新興的環境,並付諸實踐,並將其介紹為新的環境,並將其付諸實踐。 前。”
儘管細節很少,尚未發布屏幕截圖或拖車,但粉絲們可以期待今年晚些時候的更多信息。