Les ex-développeurs de droits se lancent dans une nouvelle aventure passionnante: fabriquer le tout premier jeu vidéo inspiré de l'emblématique franchise de films d'arts martiaux de kickboxer. Force Multiplier Studios, basé à Los Angeles, collabore avec les cinéastes Dimitri Logothetis et Rob Hickman, qui sont derrière le récent redémarrage de la trilogie Kickboxer, pour donner vie à cette vision.
Le film original de kickboxer, sorti en 1989, a joué la légende des arts martiaux Jean-Claude Van Damme et a réussi suffisamment pour engendrer plusieurs suites. Alors que Van Damme n'a pas repris son rôle pour Kickboxer 2, optant plutôt pour le double impact de 1991, il est revenu pour le redémarrage de 2016, Kickboxer: Vengeance, aux côtés de Dave Bautista, et de sa suite 2018, Kickboxer: Repariation. Le troisième épisode, Kickboxer: Armageddon, devrait commencer le tournage ce printemps.
Le prochain jeu vidéo Kickboxer en est encore à ses débuts de développement. Force Multiplier Studios le promet "combinera le riche récit de kickboxer avec une action en arts martiaux cinétiques pour offrir un bagarreur intense et à haut octane et présenter des personnages et des emplacements emblématiques de la franchise avec à l'origine l'icône des arts martiaux Jean-Claude Van Damme."
Lorsqu'on lui a demandé par IGN si Jean-Claude Van Damme serait impliqué dans le jeu, Force Multiplier Studios est resté timide. Brent Friedman, le chef de la création du studio, a exprimé son enthousiasme: "Nous sommes tous des fans massifs des films de kickboxer, et nous avons les licences à de nombreux personnages et ressemblances de l'univers Kickboxer qui nous passionnent très. Nous aurons beaucoup plus à partager plus tard dans l'année."
Force Multiplier Studios a été cofondé par Jeremy Breslau, Brent Friedman et Charnjit Bansi, qui ont déjà contribué à des titres majeurs tels que Call of Duty, Borderlands, Halo, Tomb Raider et Mortal Kombat. Leur expérience dans le récit et le design devrait apporter un flair unique au jeu de kickboxer.
Dimitri Logothetis, l'écrivain et réalisateur du kickboxer: Armageddon, a souligné l'impact culturel de la franchise: "Kickboxer est plus qu'un simple film; c'est un phénomène culturel qui a inspiré les générations de fans et d'artistes martiaux. éléments. "
Le premier jeu de Force Multiplier Studios, Karnivus, était un tireur de combat sorti dans Fortnite, mais le jeu Kickboxer représente un pas en avant significatif. Jeremy Breslau, le PDG du studio, a partagé leurs ambitions: "Notre passion est l'innovation, et tout comme nous innovons sur Fortnite Creative avec notre propre tireur de combat environnemental l'expérience du Karnivus, nous avons hâte d'innover le genre de combat avec un bagarreur dynamique qui permettra aux joueurs de livrer des mécanismes de battements pour lesquels vous ne traduisez jamais.
Bien que les détails soient rares et qu'aucune capture d'écran ou bandes-annonces n'ait encore été publiée, les fans peuvent espérer plus d'informations plus tard cette année.