Ex-call of Duty Developers memulakan usaha baru yang menarik: mencipta permainan video pertama yang diilhamkan oleh francais filem seni mempertahankan diri yang ikonik. Force Multiplier Studios, yang berpangkalan di Los Angeles, bekerjasama dengan pembuat filem Dimitri Logothetis dan Rob Hickman, yang berada di belakang reboot trilogi kickboxer baru -baru ini, untuk membawa visi ini ke kehidupan.
Filem kickboxer asal, yang dikeluarkan pada tahun 1989, membintangi legenda seni mempertahankan diri Jean-Claude Van Damme dan cukup berjaya untuk menanam beberapa sekuel. Walaupun Van Damme tidak memainkan peranannya untuk Kickboxer 2, memilih untuk memberi impak ganda tahun 1991, dia kembali untuk reboot 2016, Kickboxer: Vengeance, bersama Dave Bautista, dan sekuel 2018, Kickboxer: Retaliation. Ansuran ketiga, Kickboxer: Armageddon, dijangka memulakan penggambaran musim bunga ini.
Permainan video kickboxer yang akan datang masih dalam peringkat awal pembangunan. Force Multiplier Studios menjanjikan ia "akan menggabungkan naratif yang kaya dengan kickboxer dengan tindakan seni mempertahankan diri kinetik untuk menyampaikan brawler yang kuat, tinggi, dan ciri-ciri ikon dan lokasi dari francais yang asalnya dibintangi oleh ikon seni mempertahankan diri Jean-Claude Van Damme."
Apabila ditanya oleh IGN jika Jean-Claude Van Damme akan terlibat dalam permainan, Studio Force Multiplier tetap coy. Brent Friedman, ketua pegawai kreatif studio, menyatakan semangat: "Kami semua peminat besar -besaran filem kickboxer, dan kami mempunyai lesen untuk banyak watak dan kesamaan dari alam semesta kickboxer yang kami sangat teruja.
Studio Multiplier Force telah diasaskan oleh Jeremy Breslau, Brent Friedman, dan Charnjit Bansi, yang sebelum ini menyumbang kepada gelaran utama seperti Call of Duty, Borderlands, Halo, Tomb Raider, dan Mortal Kombat. Pengalaman mereka dalam naratif dan reka bentuk ditetapkan untuk membawa bakat unik ke permainan kickboxer.
Dimitri Logothetis, penulis dan pengarah kickboxer: Armageddon, menekankan kesan budaya francais: "Kickboxer lebih daripada sekadar filem, ia adalah fenomena budaya yang telah memberi inspirasi kepada para peminat dan artis -artis yang baru. unsur -unsur. "
Permainan debut Force Multiplier Studios, Karnivus, adalah penembak tempur yang dikeluarkan dalam Fortnite, tetapi permainan kickboxer mewakili langkah penting ke hadapan. Jeremy Breslau, Ketua Pegawai Eksekutif studio, berkongsi cita -cita mereka: "Semangat kami adalah inovasi, dan sama seperti kami berinovasi pada Fortnite Creative dengan pengalaman penembak pertempuran alam sekitar kami sendiri Karnivus, kami tidak boleh menunggu untuk berinovasi genre pertempuran dengan perengkuh yang dinamik yang akan menjadi pemain yang tidak dapat diperkenalkan untuk menjadi pemain yang tidak dapat diperkenalkan sebagai pelari yang tidak dapat diperkenalkan di dunia, sebelum ini. "
Walaupun butirannya adalah terhad dan tiada tangkapan skrin atau treler telah dibebaskan lagi, peminat dapat menantikan maklumat lanjut pada akhir tahun ini.