Gli ex sviluppatori di dovere stanno intraprendendo una nuova entusiasmante impresa: artigare il primo videogioco ispirato all'iconico franchise cinematografico di arti marziali. Force moltiplicar Studios, con sede a Los Angeles, sta collaborando con i cineasti Dimitri Logothetis e Rob Hickman, che sono dietro il recente riavvio di Trilogy Kickboxer, per dare vita a questa visione.
Il film originale di Kickboxer, pubblicato nel 1989, ha interpretato la leggenda delle arti marziali Jean-Claude Van Damme e ha avuto abbastanza successo da generare diversi sequel. Mentre Van Damme non ha ripreso il suo ruolo per Kickboxer 2, optando invece per il doppio impatto del 1991, è tornato per il riavvio del 2016, Kickboxer: Vengeance, insieme a Dave Bautista e il suo sequel del 2018, Kickboxer: Retation. La terza puntata, Kickboxer: Armageddon, è prevista per iniziare le riprese questa primavera.
L'imminente videogioco Kickboxer è ancora nelle sue prime fasi di sviluppo. Force moltiplicatore Studios lo promette "combinerà la ricca narrativa di Kickboxer con un'azione cinetica di arti marziali per offrire un tetto intenso e alto ottano e presenteranno personaggi iconici e luoghi del franchise originariamente con l'icona delle arti marziali Jean-Claude Van Dammme."
Alla domanda da IGN se Jean-Claude Van Damme sarebbe stato coinvolto nel gioco, Force moltiplicar Studios è rimasto timido. Brent Friedman, Chief Creative Officer dello studio, ha espresso entusiasmo: "Siamo tutti fan enormi dei film Kickboxer e abbiamo le licenze per molti personaggi e somiglianze dell'universo Kickboxer di cui siamo molto entusiasti. Avremo molto altro da condividere più avanti nell'anno".
Force moltiplicatore Studios è stato co-fondato da Jeremy Breslau, Brent Friedman e Charnjit Bansi, che in precedenza hanno contribuito a titoli principali come Call of Duty, Borderlands, Halo, Tomb Raider e Mortal Kombat. La loro esperienza nella narrazione e nel design è destinata a portare un tocco unico al gioco Kickboxer.
Dimitri Logothetis, lo scrittore e regista di Kickboxer: Armageddon, ha sottolineato l'impatto culturale del franchise: "Kickboxer è più di un semplice film; è un fenomeno culturale che ha ispirato generazioni di fan e artisti marziali. Elementi di gioco. "
Il gioco di debutto di Force moltiplicar Studios, Karnivus, è stato un tiratore di combattimento rilasciato all'interno di Fortnite, ma il gioco Kickboxer rappresenta un significativo passo avanti. Jeremy Breslau, CEO dello studio, ha condiviso le loro ambizioni: "La nostra passione è l'innovazione, e proprio mentre stiamo innovando la creatività di Fortnite con la nostra esperienza di sparatutto da combattimento ambientale Karnivus, non vediamo l'ora di innovare il genere di combattimento con un marinaio di meccanismi di combattimento come meccanismi di combattimento come meccanici di combattimento come meccanici marciali come un meccanico di combattimento.
Mentre i dettagli sono scarsi e non sono stati ancora rilasciati screenshot o trailer, i fan possono aspettarsi ulteriori informazioni entro la fine dell'anno.