전직 직무 개발자들은 흥미 진진한 새로운 벤처를 시작하고 있습니다. 로스 앤젤레스에 본사를 둔 Force Multiplier Studios는 영화 제작자 인 Dimitri Logothetis와 최근 킥복싱 3 부작 재부팅 뒤에있는 Rob Hickman과 협력 하여이 비전을 활성화시킵니다.
1989 년에 발표 된 오리지널 킥복싱 영화는 무술 전설 Jean-Claude van Damme을 주연으로 몇 가지 속편을 생성하기에 충분히 성공했습니다. Van Damme는 Kickboxer 2에 대한 그의 역할을 되찾지 못했지만 1991 년의 이중 충격을 대신하기 위해 선택했습니다. 그는 2016 년 재부팅, Kickboxer : Vengeance, Dave Bautista와 2018 년 속편 인 Kickboxer : Retaliation으로 돌아 왔습니다. 세 번째 작품 인 Kickboxer : Armageddon은 올 봄 촬영을 시작할 예정입니다.
다가오는 Kickboxer 비디오 게임은 여전히 초기 개발 단계에 있습니다. Force Multiplier Studios는 "Kickboxer의 풍부한 이야기를 Kinetic Martial Arts Action과 결합하여 강렬하고 옥탄가 많은 선물을 제공하며 원래 주연을 맡은 프랜차이즈의 상징적 인 캐릭터와 위치를 특징으로합니다."
IGN이 Jean-Claude van Damme이 게임에 참여할 것인지 물었을 때 Force Multiplier Studios는 Coy를 유지했습니다. 스튜디오의 최고 크리에이티브 책임자 인 브렌트 프리드먼 (Brent Friedman)은 열의를 표명했다.
Force Multiplier Studios는 Jeremy Breslau, Brent Friedman 및 Charnjit Bansi가 공동 설립했으며, 이전에는 Call of Duty, Borderlands, Halo, Tomb Raider 및 Mortal Kombat와 같은 주요 타이틀에 기여했습니다. 이야기와 디자인에 대한 그들의 경험은 Kickboxer 게임에 독특한 감각을 가져 오기 위해 설정되었습니다.
Kickboxer : Armageddon의 작가이자 감독 인 Dimitri Logothetis는 프랜차이즈의 문화적 영향을 강조했습니다. "Kickboxer는 영화가 아닙니다. 그것은 세대의 팬들과 무술가들에게 영감을 준 문화적 현상입니다. Force Studios에서 놀라운 팀과 협력 할 수있는 게임을 시작했습니다. 게임 플레이 요소. "
Force Multiplier Studios의 데뷔 게임 인 Karnivus는 Fortnite 내에서 발매 된 전투 슈터 였지만 Kickboxer 게임은 중대한 진전을 나타냅니다. 스튜디오의 CEO 인 제레미 브레 슬라 우 (Jeremy Breslau)는 야망을 공유했다. "우리의 열정은 혁신이며, 우리가 자신의 환경 전투 슈터 경험 Karnivus와 함께 Fortnite Creative를 혁신하는 것처럼, 우리는 세계에서 최고의 킥 박스가 될 수있는 최고의 킥 박스 선수가 될 수있는 역동적 인 싸움꾼으로 전투 장르를 혁신하기를 기다릴 수 없다.
세부 사항은 거의없고 스크린 샷이나 트레일러는 아직 출시되지 않았지만 팬들은 올해 후반에 더 많은 정보를 기대할 수 있습니다.