Os ex-desenvolvedores da Call of Duty estão embarcando em um novo e empolgante empreendimento: criando o primeiro videogame inspirado na icônica franquia de filmes de artes marciais do Kickboxer. Os estúdios multiplicadores da Force, com sede em Los Angeles, estão colaborando com os cineastas Dimitri Logothetis e Rob Hickman, que estão por trás da recente reinicialização da trilogia do kickboxer, para dar vida a essa visão.
O filme de kickboxer original, lançado em 1989, estrelou a lenda das artes marciais Jean-Claude van Damme e teve sucesso o suficiente para gerar várias sequências. Embora Van Damme não tenha reprisado seu papel no Kickboxer 2, optando pelo duplo impacto de 1991, ele retornou para a reinicialização de 2016, Kickboxer: Vengeance, ao lado de Dave Bautista e sua sequência de 2018, Kickboxer: Rettalation. A terceira parcela, Kickboxer: Armageddon, está programada para começar a filmar nesta primavera.
O próximo videogame do Kickboxer ainda está em seus estágios iniciais de desenvolvimento. Os estúdios multiplicadores de força promete que "combinará a rica narrativa do kickboxer com a ação de artes marciais cinéticas para oferecer um brigão intenso e de alta octanagem e apresentar personagens e locais icônicos da franquia originalmente estrelada por artes marciais Jean-Claude van Damme".
Quando perguntado por IGN se Jean-Claude van Damme estaria envolvido no jogo, os estúdios multiplicadores da Force permaneceram tímidos. Brent Friedman, diretor de criação do estúdio, expressou entusiasmo: "Somos todos fãs enormes dos filmes do kickboxer, e temos as licenças para muitos personagens e semelhanças do universo do kickboxer que estamos muito empolgados. Teremos muito mais a compartilhar no final do ano".
O Force Multiplicier Studios foi co-fundado por Jeremy Breslau, Brent Friedman e Charnjit Bansi, que anteriormente contribuíram para os principais títulos como Call of Duty, Borderlands, Halo, Tomb Raider e Mortal Kombat. Sua experiência em narrativa e design está pronta para trazer um talento único para o jogo do kickboxer.
Dimitri Logothetis, escritor e diretor da Kickboxer: Armageddon, enfatizou o impacto cultural da franquia: "O kickboxer é mais do que apenas um filme; é um fenômeno cultural que inspirou gerações de fãs e artistas marciais. Fico emocionando -se com a espetácia que está se emocionando com a experiência de uma experiência que está se esforçando para a espetácia dos estúdios multiplacentes. elementos de jogabilidade. "
O jogo de estréia do Force Multiplicier Studios, Karnivus, foi um atirador de combate lançado no Fortnite, mas o jogo do kickboxer representa um passo significativo em frente. Jeremy Breslau, o CEO do estúdio, compartilhou suas ambições: "Nossa paixão é inovação e, assim como inovamos no Fortnite Creative com nossa experiência de atirador de combate ambiental, que não podemos esperar para inovar o gênero de luta com um brigão dinâmico que será que os melhores jogadores são os melhores jogadores do mundo, o que faz com que o gênero de trava -se a se faça com que os mais importantes e os melhores tocadores de trava -meture e sejam os melhores jogadores do mundo.
Embora os detalhes sejam escassos e nenhuma captura de tela ou reboques tenha sido divulgada, os fãs podem esperar mais informações ainda este ano.