前责任开发商正在开始一项令人兴奋的新事业:制作受标志性跆拳道武术电影系列启发的首个视频游戏。总部位于洛杉矶的Force Multiplier Studios与电影制片人Dimitri Logothetis和Rob Hickman合作,后者是最近的Kickboxer Trilogy重新启动后面的,以使这一愿景栩栩如生。
这部最初的跆拳道电影于1989年发行,由武术传奇人物让·克劳德·范·达姆(Jean-Claude van Damme)主演,并取得了足够的成功,可以产生几本续集。范·达姆(Van Damme)没有重新扮演Kickboxer 2的角色,而是选择了1991年的双重影响,但他与Dave Bautista一起返回了2016年重启,Kickboxer:Vengeance:Vengeance,以及其2018年的续集《 Kickboxer:ReSaliation:ReSaliation》。第三部分,跆拳道:大会,计划于今年春天开始拍摄。
即将到来的跆拳道视频游戏仍处于开发的早期阶段。 Force Multiplier Studios承诺“将Kickboxer的丰富叙事与动力学武术动作相结合,以提供激烈的高辛烷值斗士,并具有最初由武术主演的特许经营的标志性角色和位置,最初由武术象征。”
当IGN问让·克劳德·范·达姆(Jean-Claude van Damme)是否会参与游戏时,Force Multiplier Studios仍然y。工作室的首席创意官布伦特·弗里德曼(Brent Friedman)表示热情:“我们都是跆拳道电影的忠实粉丝,我们对跆拳道宇宙中的许多角色和肖像都获得了许可,我们对此我们感到非常兴奋。在今年晚些时候,我们还有更多的分享。”
Force Multiplier Studios由Jeremy Breslau,Brent Friedman和Charnjit Bansi共同创立,他们以前曾为职称,例如《使命召唤》,《无主之地》,《光环》,《 Halo,Tomb Raider》和《凡人》(Mortal Kombat)贡献。他们在叙事和设计方面的经验将为跆拳道游戏带来独特的才能。
跆拳道:大决战的作家兼导演迪米特里·洛格蒂蒂斯(Dimitri Logothetis)强调了特许经营的文化影响:“跆拳道家不仅仅是一部电影;这是一种文化现象;它激发了几代歌迷和武术家的启发。我都在与Intruct of Formute of Forcip of Forcute formute porkute porkute pose pose pose pose to pode pose to pode to pode the pode the pore the pode the pode the pode the pode the pode the pode the Game goomply。元素。”
Force Multiplier Studios的首张游戏Karnivus是Fortnite中发行的战斗射击游戏,但Kickboxer Game代表着重要的一步。工作室的首席执行官杰里米·布雷斯劳(Jeremy Breslau)分享了他们的野心:“我们的热情是创新的,就像我们通过自己的环境战斗射击者体验Karnivus在Fortnite创造性上创新,我们迫不及待地想通过动态的斗争者来创新战斗风格,这将使一场能力的玩家能够成为世界上最好的环境,以使其成为新的环境,并介绍了新的环境,并将其介绍为新的环境,并将其介绍为新兴的环境,并付诸实践,并将其介绍为新的环境,并将其付诸实践。 前。”
尽管细节很少,尚未发布屏幕截图或拖车,但粉丝们可以期待今年晚些时候的更多信息。