Ang mga ex-call ng mga developer ng tungkulin ay nagsisimula sa isang kapana-panabik na bagong pakikipagsapalaran: paggawa ng kauna-unahan na laro ng video na inspirasyon ng iconic na kickboxer martial arts film franchise. Ang Force Multiplier Studios, na nakabase sa Los Angeles, ay nakikipagtulungan sa mga filmmaker na sina Dimitri Logothetis at Rob Hickman, na nasa likod ng kamakailang pag -reboot ng Kickboxer Trilogy, upang maibuhay ang pangitain na ito.
Ang orihinal na kickboxer film, na inilabas noong 1989, na pinagbidahan ng martial arts alamat na si Jean-Claude van Damme at naging matagumpay na mag-spaw ng ilang mga sumunod na pangyayari. Habang hindi binawi ni Van Damme ang kanyang papel para sa Kickboxer 2, na pumipili sa dobleng epekto ng 1991, bumalik siya para sa 2016 reboot, kickboxer: Vengeance, kasabay ni Dave Bautista, at ang 2018 na sumunod na ito, Kickboxer: Paghihiganti. Ang ikatlong pag -install, Kickboxer: Armageddon, ay natapos upang simulan ang paggawa ng pelikula sa tagsibol na ito.
Ang paparating na laro ng video ng Kickboxer ay nasa mga unang yugto ng pag -unlad nito. Ipinangako ng Force Multiplier Studios na "isasama ang mayaman na salaysay ng kickboxer na may kinetic martial arts action upang maihatid ang isang matindi, mataas na octane brawler, at nagtatampok ng mga iconic na character at lokasyon mula sa prangkisa na orihinal na pinagbibidahan ng martial arts na si Jean-Claude van Damme."
Kapag tinanong ni IGN kung si Jean-Claude van Damme ay kasangkot sa laro, ang Force Multiplier Studios ay nanatiling coy. Si Brent Friedman, ang pinuno ng malikhaing opisyal ng studio, ay nagpahayag ng sigasig: "Lahat tayo ay napakalaking tagahanga ng mga pelikula ng kickboxer, at mayroon kaming mga lisensya sa maraming mga character at pagkakahawig mula sa uniberso ng kickboxer na nasasabik kami. Marami pa tayong ibabahagi sa susunod na taon."
Ang Force Multiplier Studios ay itinatag nina Jeremy Breslau, Brent Friedman, at Charnjit Bansi, na dati nang nag-ambag sa mga pangunahing pamagat tulad ng Call of Duty, Borderlands, Halo, Tomb Raider, at Mortal Kombat. Ang kanilang karanasan sa salaysay at disenyo ay nakatakdang magdala ng isang natatanging talampakan sa laro ng kickboxer.
Si Dimitri Logothetis, ang manunulat at direktor ng Kickboxer: Armageddon, ay binigyang diin ang kulturang pang -kultura ng prangkisa: "Ang Kickboxer ay higit pa sa isang pelikula; ito ay isang pangkaraniwang pangkultura na may inspiradong mga henerasyon ng mga tagahanga at martial artist. mga elemento. "
Ang Force Multiplier Studios 'debut game, Karnivus, ay isang battle shooter na inilabas sa loob ng Fortnite, ngunit ang laro ng kickboxer ay kumakatawan sa isang makabuluhang hakbang pasulong. Si Jeremy Breslau, ang CEO ng studio, ay nagbahagi ng kanilang mga ambisyon: "Ang aming pagkahilig ay makabagong ideya, at tulad ng pagbabago namin sa Fortnite Creative sa aming sariling Kapaligiran Combat Shooter Karanasan Karnivus, hindi namin maaaring maghintay upang makabago ang Fighting Genre na may isang dynamic na brawler na magbibigay ng kapangyarihan sa mga bagong mekanika ng mga kickboxer sa mundo, na naglalakbay sa mga eksklusibong lokal at nagpapakilala ng mga bagong mekanismo ng labanan na maghatid ng isang martial arts na may karanasan sa mga martial na tulad ng."
Habang ang mga detalye ay mahirap makuha at walang mga screenshot o trailer na pinakawalan pa, ang mga tagahanga ay maaaring asahan ang karagdagang impormasyon sa susunod na taon.