Ex-Call of Duty-Entwickler starten ein aufregendes neues Unternehmen: Erstellen Sie das erste Videospiel, das von dem legendären Kickboxer Martial Arts-Film-Franchise inspiriert ist. Force Multiplier Studios mit Sitz in Los Angeles arbeitet mit Filmemachern Dimitri Logothetis und Rob Hickman, die hinter dem neuesten Neustart von Kickboxer -Trilogie stehen, zusammen, um diese Vision zum Leben zu erwecken.
Der 1989 veröffentlichte Original-Kickboxer-Film spielte die Martial Arts-Legende Jean-Claude Van Damme und war erfolgreich genug, um mehrere Fortsetzungen zu erzeugen. Während Van Damme seine Rolle für Kickboxer 2 nicht wiederholte und sich stattdessen für den Double Impact von 1991 entschied, kehrte er neben Dave Bautista und seiner Fortsetzung von 2018, Kickboxer: Retaliation, für den Neustart von Kickboxer: Vengeance zurück. Die dritte Folge, Kickboxer: Armageddon, soll in diesem Frühjahr mit dem Drehen beginnen.
Das bevorstehende Kickboxer -Videospiel befindet sich noch in den frühen Entwicklungsstadien. Force Multiplier Studios verspricht "wird die reiche Erzählung von Kickboxer mit kinetischer Kampfkunst-Aktion kombinieren, um einen intensiven, hochkarätigen Brawler zu liefern und ikonische Charaktere und Standorte aus dem Franchise mit ursprünglich mit der Kampfkunst-Ikon-Jean-Claude Van Damme zu sehen."
Auf die Frage von IGN, ob Jean-Claude Van Damme in das Spiel involviert wäre, blieb die Force Multiplier Studios zusammen. Brent Friedman, der Chief Creative Officer des Studios, drückte die Begeisterung aus: "Wir sind alle massive Fans der Kickboxer -Filme und haben die Lizenzen für viele Charaktere und Ähnlichkeiten aus dem Kickboxer -Universum, über das wir sehr aufgeregt sind. Wir werden später im Jahr viel mehr zu teilen haben."
Force Multiplier Studios wurde von Jeremy Breslau, Brent Friedman und Charnjit Bansi mitbegründet, die zuvor zu großen Titeln wie Call of Duty, Borderlands, Halo, Tomb Raider und Mortal Kombat beigetragen haben. Ihre Erfahrung in Erzählung und Design wird dem Kickboxer -Spiel ein einzigartiges Flair bringen.
Dimitri logothetis, der Autor und Regisseur von Kickboxer: Armageddon, betonte die kulturellen Auswirkungen des Franchise: "Kickboxer ist mehr als nur ein Film. Es ist ein kulturelles Phänomen, das Generationen von Fans und Kampfkünstler gleichermaßen inspiriert hat. Gameplay -Elemente. "
Das Debütspiel von Force Multiplier Studios, Karnivus, war ein Kampfschützen, der in Fortnite veröffentlicht wurde, aber das Kickboxer -Spiel stellt einen bedeutenden Schritt nach vorne dar. Jeremy Breslau, der CEO des Studios, teilte ihre Ambitionen mit: "Unsere Leidenschaft ist Innovation, und gerade als wir in der Innovation von Fortnite Creative mit unserem eigenen Umweltkampf -Shooter -Erlebnis Karnivus innovativ sind, können wir es kaum erwarten, das kämpfende Genre mit einem dynamischen Brawler zu innovieren. vor. "
Während Details knapp sind und noch keine Screenshots oder Trailer veröffentlicht wurden, können sich die Fans später in diesem Jahr auf weitere Informationen freuen.