Samenvatting
- Lagere FPS -instellingen in Marvel -rivalen veroorzaken schadeproblemen voor sommige helden zoals Dr. Strange en Wolverine.
- Ontwikkelaars werken actief aan het repareren van de 30 FPS -bug die de berekening van de schade in het spel beïnvloedt.
- De lancering van seizoen 1 wordt verwacht op 11 januari en kan het FPS -probleem aanpakken, waardoor de gameplay -ervaring wordt verbeterd.
Het ontwikkelingsteam van Marvel Rivals heeft bevestigd dat een probleem spelers op lagere FPS-instellingen treft, wat resulteert in een verminderde schade-output voor bepaalde helden in vergelijking met die van hogere apparaten. Ze werken ijverig om dit probleem op te lossen, met een mogelijke oplossing die binnen enkele dagen wordt verwacht.
Sinds de lancering begin december 2025 is Marvel Rivals snel een hoogtepunt geworden in het Hero Shooter Genre. Ondanks de eerste zorgen over het evenwicht tussen helden, heeft het spel een indrukwekkend goedkeuringspercentage van 80 procent speler van meer dan 132.000 beoordelingen op Steam gekregen.
Onlangs hebben spelers een storing gemeld bij 30 FPS die geselecteerde helden veroorzaakt, waaronder Dr. Strange, Magik, Star-Lord, Venom en Wolverine, om minder schade aan te richten dan bij hogere framesnelheden. Dit probleem is bevestigd door een community manager op de officiële Discord Server van Marvel Rivals, die opmerkte dat sommige helden bewegingsproblemen ervaren tegen lagere framesnelheden, wat hun aanvalsschade beïnvloedt. Hoewel een complete oplossing enige tijd kan duren, heeft Community Manager James fans verzekerd dat het komende seizoen 1, dat op 11 januari wordt gelanceerd, deze storing tot op zekere hoogte zal aanpakken.
Marvel Rivals is het repareren van de 30 FPS -schade -bug
De wortel van het probleem ligt in het voorspellingsmechanisme van de client-side-game, een programmeertechniek die is ontworpen om de waargenomen vertraging te verminderen door tekens op het scherm te bewegen voordat de server de invoer van de speler verwerkt.
Hoewel het bericht van de Community Manager geen volledige lijst met getroffen helden of bewegingen gaf, noemde het specifiek de Feral Leap- en Savage Claw -vaardigheden van Wolverine. Deze effecten zijn meer merkbaar wanneer ze worden getest tegen stationaire doelen, hoewel ze moeilijker te detecteren kunnen zijn tijdens de daadwerkelijke gameplay. Als de lancering van seizoen 1 het probleem van de FPS -schade niet volledig oplost, wordt verwacht dat een toekomstige update deze volledig zal aanpakken.