UBISOFT의 CEO 인 Yves Guillemot은 최근 여러 암살자의 크리드 리메이크 개발을 확인했습니다. Ubisoft 웹 사이트에 대한 인터뷰에서 Guillemot은 프랜차이즈의 미래를 설명하여 고전 타이틀의 계획된 활성화를 강조했습니다.
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Ubisoft의 AC 리메이크 계획!
Ubisoft는 Assassin의 크리드 리메이크를 확인합니다
다양한 AC 경험의 규칙적인 스트림
GUILLEMOT의 인터뷰는 특정 타이틀이 발표되지 않았지만 Assassin의 크리드 리메이크에 대한 계획을 공개했습니다. 그는 오래된 게임을 다시 방문하고 현대적인 기술로 그들을 향상시킬 수있는 기회를 강조했다. 팬은 클래식 항목에 대한 상당한 업그레이드를 예상 할 수 있습니다.
Guillemot은 리메이크를 넘어서 앞으로 몇 년 동안 다양한 경험을 약속했습니다. 그는 "우리는 더 자주 Assassin의 신조 릴리스를 목표로하지만 각 할부는 독특한 게임 플레이 경험을 제공 할 것"이라고 말했다.
Assassin 's Creed Hexe (2026 릴리스 타겟팅) 및 Assassin's Creed Shadows (2024 년 11 월 15 일 릴리스)와 같은 다가오는 타이틀은이 신선한 경험에 대한이 약속을 보여줍니다. Hexe는 16 세기 유럽에 설립되었으며 Shadows는 선수를 봉건 일본으로 데려갑니다. 또한 Assassin 's Creed Jade는 2025 모바일 릴리스로 예정되어 있습니다.
Ubisoft의 역사에는 Assassin 's Creed : The Ezio Collection (2016) 및 Assassin's Creed Rogue Remastered (2018)와 같은 성공적인 리마스터가 포함됩니다. 어 ass 신 크리드 블랙 플래그 리메이크에 대한 소문이 유포되었지만 공식적인 확인이 계류 중입니다.
Ubisoft는 생성 AI를 포용합니다
GUILLEMOT는 또한 게임 개발의 기술 발전에 대해 논의했습니다. 그는 Assassin 's Creed Shadows의 역동적 인 기상 시스템을 강조하여 게임 플레이와 영상에 영향을 미쳤습니다. 그는 또한 게임 세계를 향상시키기위한 생성 AI의 잠재력을 강조했다.
Guillemot은 "기술적 진보는 끝없는 가능성을 제공합니다."라고 말했습니다. 그는 이전에 수영 할 수있는 연못이 얼어 붙어 게임 플레이를 바꿀 수있는 Shadows의 날씨 시스템을 예를 들어 언급했습니다. "우리는 또한 시각적으로 상당한 시각적 개선을 목격하고 있습니다. 나는 동물과 환경 자체로 확장 될보다 지능적이고 대화식 NPC를 만들 수있는 생성 AI의 잠재력을 강력하게 믿고 있습니다. 우리는 이러한 열린 세계의 역학을 크게 향상시킬 수 있습니다."