генерального директора Ubisoft, Ив Гиллемо, недавно подтвердил разработку многочисленных римейков Assassin's Creed. В интервью на веб -сайте Ubisoft Guillemot изложил будущее франшизы, подчеркнув запланированное оживление классических названий.
Связанное видео
планы римейка Ubisoft!
Ubisoft подтверждает ремейки Assassin's Creed
регулярный поток разнообразных опытов переменного тока
интервью Гиллемота выявило планы для нескольких ремейков Assassin's Creed, хотя конкретные названия остаются без предупреждения. Он подчеркнул возможность вернуться в старые игры и улучшить их современными технологиями, заявив: «Миры в некоторых из наших старых игр Assassin's Creed все еще невероятно богаты». Поклонники могут предвидеть значительное обновление классических записей.
Помимо римейков, Гиллемо пообещал в ближайшие годы разнообразные впечатления. Он пояснил: «Мы стремимся к более частым выпускам Assassin's Creed, но каждый выпуск будет предлагать уникальный игровой процесс».
предстоящие названия, такие как Assassin's Creed Hexe (нацеливание на выпуск 2026 года) и Assassin's Creed Shadows (выпуская 15 ноября 2024 года), иллюстрируют эту приверженность свежим опыту. Hexe установлен в Европе 16-го века, в то время как Shadows ведет игроков в феодальную Японию. Кроме того, Assassin's Creed Jade планируется для мобильного выпуска 2025 года.
История Ubisoft включает в себя успешные ремастеры, такие как Assassin's Creed: The Ezio Collection (2016) и Assassin's Creed Rogue Remastered (2018). В то время как слухи о римейке черного флага Ассасина в «Крат» распространяются, официальное подтверждение находится на рассмотрении.
Ubisoft обнимает генеративный AI
Guillemot также обсудил технологические достижения в разработке игр. Он подчеркнул динамическую систему погоды Assassin's Creed Shadows, влияя на игровой процесс и визуальные эффекты. Он также подчеркнул потенциал генеративного ИИ для улучшения игровых миров.
Гиллемо заявил: «Технологический прогресс предлагает бесконечные возможности». В качестве примера он процитировал систему погоды Shadows, где ранее пруды могут заморозить, изменяя игровой процесс. Он добавил: «Мы также наблюдаем значительные визуальные улучшения. Я твердо верю в потенциал генеративного ИИ создать более интеллектуальные и интерактивные NPC, потенциально распространяясь на животных и саму окружающую среду. Мы можем значительно усилить динамизм этих открытых миров».