ubisoft的首席執行官Yves Guillemot最近確認了多個刺客的Creed Remakes的發展。 Guillemot在Ubisoft網站上的一次采訪中概述了專營權的未來,突出了計劃的經典冠軍的振興。
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ubisoft確認刺客的信條翻拍
常規的不同交流體驗流
Guillemot的采訪揭示了對刺客的幾項Creed Remake的計劃,盡管特定的頭銜仍然沒有宣布。他強調有機會重新審視較舊的遊戲並通過現代技術增強他們,並指出:“我們一些較舊的刺客信條遊戲中的世界仍然非常豐富。”球迷可以預期對經典作品進行重大升級。
除了翻拍之外,Guillemot承諾在未來幾年中有各種各樣的經驗。他澄清說:“我們的目標是更頻繁地刺客的信條釋放,但每期都將提供獨特的遊戲體驗。”
即將到來的頭銜,例如刺客信條六角(針對2026年發行)和刺客信條陰影(釋放2024年11月15日),這體現了對新鮮體驗的承諾。 Hexe坐落在16世紀的歐洲,而Shadows則將玩家帶到日本封建。此外,刺客的信條玉還計劃在2025年的移動版本中發布。
育碧的曆史包括刺客信條:Ezio Collection(2016)和刺客信條Rogue Remastered(2018)等成功的重新製作。雖然關於刺客信條黑旗改革的謠言已經散發,但官方確認仍在審理中。
ubisoft擁抱生成的AI
Guillemot還討論了遊戲開發中的技術進步。他強調了刺客信條陰影的動態天氣係統,影響了遊戲玩法和視覺效果。他進一步強調了生成AI增強遊戲世界的潛力。
Guillemot說:“技術進步提供了無限的可能性。”他以Shadows的天氣係統為例,以前可遊泳的池塘可能會凍結,從而改變了遊戲玩法。他補充說:“我們還目睹了重大的視覺改進。我堅信生成的AI的潛力創造了更聰明和互動的NPC,有可能擴展到動物和環境本身。我們可以顯著增強這些開放世界的活力。”