UbisoftのCEOであるYves Guillemotは、最近、複数のAssassin's Creed Remakesの開発を確認しました。 UbisoftのWebサイトでのインタビューで、Guillemotはフランチャイズの未来を概説し、クラシックタイトルの計画された活性化を強調しました。
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Ubisoftは、AssassinのCreed Remakesを確認しています
多様なACエクスペリエンスの定期的なストリーム
Guillemotのインタビューは、特定のタイトルが未発表のままですが、いくつかのAssassin's Creed Remakesの計画を明らかにしました。彼は、古いゲームを再訪し、現代のテクノロジーでそれらを強化する機会を強調し、「私たちの古い暗殺者のクリードゲームのいくつかの世界はまだ信じられないほど豊かです」と述べています。ファンは、古典的なエントリへの大幅なアップグレードを予測できます。
リメイクを超えて、ギレモットは今後数年間で多様な経験を約束しました。彼は、「私たちはより頻繁な暗殺者の信条のリリースを目指していますが、各分割払いはユニークなゲームプレイ体験を提供します。」
Assassin's Creed Hexe(2026リリースをターゲットにする)やAssassin's Creed Shadows(2024年11月15日のリリース)などの今後のタイトルは、このコミットメントを新鮮な経験に例示しています。 Hexeは16世紀のヨーロッパに設定されていますが、Shadowsはプレイヤーを封建的な日本に連れて行きます。さらに、Assassin's Creed Jadeは、2025年のモバイルリリースが予定されています。
Ubisoftの歴史には、Assassin's Creed:The Ezio Collection(2016)やAssassin's Creed Rogue Remastered(2018)などの成功したリマスターが含まれています。アサシンクリードブラックフラッグのリメイクの噂が広まりましたが、公式の確認は保留中です。
Ubisoftは生成AIを包含しています
ギレモットは、ゲーム開発における技術の進歩についても議論しました。彼は、アサシンクリードシャドウズのダイナミックな気象システムを強調し、ゲームプレイとビジュアルに影響を与えました。彼はさらに、ゲームの世界を強化する生成AIの可能性を強調しました。
Guillemotは、「技術の進歩は無限の可能性を提供します」と述べました。彼は、Shadowsの気象システムを例として引用しました。以前は泳いだことがある池が凍結し、ゲームプレイを変更する可能性があります。 「私たちはまた、視覚的な大幅な改善を目撃しています。私は、よりインテリジェントでインタラクティブなNPCを作成する生成的なAIの可能性を強く信じており、動物や環境自体に拡大する可能性があります。これらのオープンワールドのダイナミズムを大幅に高めることができます。」