World of Warcraftパッチ11.1:ハンタークラスのオーバーホール
World of Warcraftのパッチ11.1は、ハンタークラスに大きな変化をもたらし、ペット管理、専門能力、および全体的なゲームプレイに影響を与えます。重要な更新には次のものがあります。
- ペットの専門化の変更:ハンターは、馬小屋でペットの専門(unning、ferocity、または粘り強さ)を変更できるようになり、コンパニオンカスタマイズの柔軟性を高めます。これは、夢のお祝いのトナカイのようなイベント専用のペットを含むすべてのペットに当てはまります。
- ビーストマスタリー調整:ビーストマスタリーハンターは、2つではなく、より強力なペットを利用して、ダメージとサイズを強化するオプションを獲得します。
- マークスマンシップの刷新:マークスマンシップハンターは、ペットの仲間を失い、かなりの手直しをしています。代わりに、彼らはダメージを増やすためにターゲットをマークするスポッティングワシを獲得します。この変化は、プレイヤーの間で物議をかもしていることが証明されています。
- 弱体化と襲撃の解放:パッチ11.1は、新しいゾーンを導入し、弱体化し、クロムキングギャリーウィックスとの襲撃を導入し、The War in Phinからストーリーラインを促進します。
詳細なハンタークラスの変更:
このパッチは、すべての専門分野でハンターの能力と才能に多数の調整を導入します。
- 一般的なハンターの変更:キンドリングフレア、領土の本能、荒野医学などのいくつかの能力、そして難しい感情はありませんでした。 Eyes of the BeastとEagle Eyeは現在、専門化されています。凍結トラップの機能が変更されます。 Tooltipの更新は、Marksmanship Huntersの情報を明確にします。
- ヒーローの才能(パックリーダー):パックリーダーの才能は完全に再設計され、いくつかの既存の才能に取って代わります。パックリーダーの新しいハウルは、戦闘を支援するためにクマ、ワイバーン、またはイノシシを召喚し、プレイヤーに戦略的な選択を提供します。さまざまな新しい才能が、ペットの相乗効果と戦闘の強化のためのさらなるオプションを提供します。
- ビーストマスタリー: Dire Cleave、毒バーブ、孤独な仲間のような新しい才能は、さらに戦略的な深さを提供します。いくつかの能力は、損害とコストの調整を受けます。
- マークスマンシップ:ペットの除去は、マークスマンシップオーバーホールの中心です。 Harrier's CryやEyes in the Skyのような新しい能力は、スポッティングイーグルメカニックを紹介します。多くの新しい才能が、照準ショット、ラピッドファイア、およびその他の核となる能力の改善に焦点を当てています。タレントツリーは大幅に再構築されています。
- サバイバル:サバイバルハンターは、熱狂的なストライキと容赦ない打撃の調整を見てください。ストライキと肉屋の隣接する才能は、相互に排他的な選択になります。
プレーヤー対プレーヤー(PVP)変更:
PVP固有の才能と調整も、爆発性パウダー(Beast Mastery)やSniper's Advantage(Marksmanship)などの新しい才能など、各ハンターの専門化にも実装されています。
プレーヤーのフィードバックとPTRテスト:
Blizzardは、プレイヤーのフィードバックの重要性を強調しています。この変更は、来年初めにPTR(パブリックテストの領域)でテストするために利用できるようになり、プレーヤーは公式のパッチリリースの前に入力を提供できます。このフィードバックは、パッチの2月の発売前の最終調整に影響を与える可能性があります。