क्वेक II से प्रेरित एक एआई-जनित इंटरैक्टिव डेमो के माइक्रोसॉफ्ट के हालिया अनावरण ने ऑनलाइन प्लेटफार्मों पर एक गर्म चर्चा को प्रज्वलित किया है। यह डेमो, Microsoft के म्यूज और वर्ल्ड एंड ह्यूमन एक्शन मॉडल (WHAM) AI सिस्टम का उपयोग करते हुए, एक पारंपरिक गेम इंजन पर भरोसा किए बिना, गेमप्ले विजुअल्स को गतिशील रूप से उत्पन्न करना और वास्तविक समय में खिलाड़ी के व्यवहार का अनुकरण करना है।
Microsoft के अनुसार, यह टेक डेमो कोपिलॉट को गेमप्ले अनुक्रमों को क्वेक II की याद ताजा करने की अनुमति देता है। प्रत्येक खिलाड़ी इनपुट एआई को खेल के अगले क्षण को बनाने के लिए प्रेरित करता है, जो क्लासिक गेम खेलने के लिए एक अनुभव की पेशकश करता है। Microsoft इसे AI- संचालित गेमप्ले के भविष्य को आकार देने की दिशा में एक कदम के रूप में देखता है, इसे गेम इंटरैक्शन के लिए एक ग्राउंडब्रेकिंग दृष्टिकोण के रूप में वर्णित करता है।
हालांकि, रिसेप्शन भारी रूप से नकारात्मक रहा है। ज्योफ केघली ने एक्स/ट्विटर पर डेमो का प्रदर्शन करने के बाद, प्रतिक्रिया काफी हद तक महत्वपूर्ण थी। कई उपयोगकर्ताओं ने गेमिंग के भविष्य पर चिंता व्यक्त की, यह डर है कि एआई-जनित सामग्री खेल विकास में मानव तत्व को बदल सकती है। कुछ लोगों ने डेमो की गुणवत्ता की आलोचना की, एक रेडिटर के साथ यह भी सुझाव दिया कि खेल की कल्पना करना डेमो खेलने से बेहतर अनुभव था।
बैकलैश के बावजूद, सभी प्रतिक्रिया नकारात्मक नहीं थी। कुछ उपयोगकर्ताओं ने शुरुआती अवधारणा विकास के लिए एक उपकरण के रूप में डेमो की क्षमता को स्वीकार किया और एआई प्रौद्योगिकी में प्रगति की प्रशंसा की, हालांकि उन्होंने माना कि वर्तमान स्थिति पूर्ण खेल कार्यान्वयन के लिए तैयार है।
गेमिंग में जेनेरिक एआई पर बहस उस समय होती है जब उद्योग महत्वपूर्ण छंटनी और नैतिक चिंताओं के साथ जूझ रहा होता है। कीवर्ड स्टूडियो जैसी कंपनियों ने प्रौद्योगिकी की सीमाओं को उजागर करते हुए, खेल के विकास में एआई का उपयोग करने में विफल रहे हैं। इस बीच, अन्य फर्मों, जैसे कि एक्टिविज़न, ने एआई को अपनी परियोजनाओं में सावधानी से एकीकृत किया है, जैसे कॉल ऑफ ड्यूटी के साथ: ब्लैक ऑप्स 6, सार्वजनिक आलोचना के बीच।
यह चर्चा व्यापक उद्योग के मुद्दों पर भी छूती है, जैसा कि क्षितिज के एलॉय की विशेषता वाले एआई-जनित वीडियो की प्रतिक्रिया में देखा गया था, जिसका उपयोग अभिनेता एशली बर्च ने हड़ताली आवाज अभिनेताओं की चल रही मांगों को उजागर करने के लिए किया था।
जैसा कि बहस जारी है, गेमिंग में एआई का भविष्य अनिश्चित बना हुआ है, राय के साथ तेजी से इसकी क्षमता और नुकसान पर विभाजित किया गया है।