एल्डन रिंग नाइट्रेन: कोई इन-गेम संदेश नहीं, लेकिन अन्य एसिंक्रोनस सुविधाएँ उन्नत हैं
FromSoftware ने अपने आगामी शीर्षक, एल्डन रिंग नाइट्रेन के लिए पारंपरिक सोल्सबोर्न फॉर्मूले से एक महत्वपूर्ण प्रस्थान की पुष्टि की है: इन-गेम मैसेजिंग सिस्टम की अनुपस्थिति। खेल निदेशक जुन्या इशिज़की (आईजीएन जापान के साथ 3 जनवरी को साक्षात्कार में) के अनुसार, यह निर्णय व्यावहारिक है। नाइट्रेन का तेज़-तर्रार, मल्टीप्लेयर-केंद्रित डिज़ाइन, जिसमें लगभग 40 मिनट के छोटे खेल सत्र शामिल होने की उम्मीद है, खिलाड़ियों के लिए मैसेजिंग सिस्टम से जुड़ने के लिए अपर्याप्त समय छोड़ता है जो श्रृंखला की पहचान बन गया है।
एसिंक्रोनस मैसेजिंग सिस्टम, जो आमतौर पर सहायक संकेत, चंचल गलत दिशा, या साझा स्थितिजन्य हास्य के लिए उपयोग किया जाता है, पिछले फ्रॉमसॉफ्टवेयर शीर्षकों में खिलाड़ी की सहभागिता में एक प्रमुख योगदानकर्ता रहा है। हालाँकि, यह प्रिय सुविधा नाइट्रेइन में मौजूद नहीं होगी।
अतुल्यकालिक तत्वों को बनाए रखना
इस चूक के बावजूद, FromSoftware सभी अतुल्यकालिक गेमप्ले तत्वों को नहीं छोड़ रहा है। ब्लडस्टैन मैकेनिक जैसी प्रमुख विशेषताएं वापस आ रही हैं, जिन्हें खिलाड़ियों को न केवल यह देखने की अनुमति देने के लिए बढ़ाया गया है कि अन्य लोग कैसे नष्ट हुए, बल्कि उनके वर्णक्रमीय अवशेषों को भी लूट सकते हैं।
एक अधिक केंद्रित अनुभव
मैसेजिंग सिस्टम को हटाना नाइट्रेइन के लिए "संपीड़ित आरपीजी" बनाने के फ्रॉमसॉफ्टवेयर के लक्ष्य के अनुरूप है। तीन दिवसीय संरचना और गहन, मल्टीप्लेयर-केंद्रित गेमप्ले पर जोर न्यूनतम डाउनटाइम के साथ सुव्यवस्थित, उच्च-तीव्रता वाले अनुभव की इस दृष्टि में योगदान देता है।
गेम की 2025 रिलीज विंडो की पुष्टि इसके टीजीए 2024 के दौरान की गई थी, हालांकि एक विशिष्ट लॉन्च की तारीख अघोषित है।