KRAFTON မှမျှော်လင့်ထားသည့် Life Simulation Game Inzoi သည်မတ်လ 28 ရက်နေ့တွင်ကမ္ဘာချီစတင်မိတ်ဆက်မှုအတွက်စီစဉ်ထားသည်။ ဤအတည်ပြုချက်သည်မတ်လ 19 ရက်နေ့တွင်အထူးတိုက်ရိုက်စီးဆင်းမှုသရုပ်ပြခြင်းဖြင့်လာမည့်အစောပိုင်း Access Phase တွင်ကစားခြင်းကိုခိုးကြောင်ခိုးဝှက်ကြည့်ရှုသည်။
ဤကြိုတင်ဖြန့်ချိမည့်ဖြစ်ရပ်သည် YouTube နှင့် Twitch တွင်ထုတ်လွှင့်ခြင်း, DLC အစီအစဉ်များ, ဂိမ်း၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဆိုင်ရာလမ်းပြမြေပုံ, ၎င်းသည် developer များနှင့်စိတ်အားထက်သန်သောကစားသမားများအကြားတိုက်ရိုက်ဆက်သွယ်ရေးလမ်းကြောင်းကိုထောက်ပံ့ပေးသည်။
Inzoi ၏အဓိကသော့ချက်သည်၎င်း၏ဆန်းသစ်သောကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ KAMA စနစ်ဖြစ်သည်။ ဂိမ်းကစားခြင်းတိုင်းသည်ဇာတ်ကောင်တစ် ဦး ၏ကာမာရမှတ်ကိုသက်ရောက်မှုရှိသည်။ အပျက်သဘောဆောင်သော Karma သည်တစ်ဆေတည်ရှိမှုကိုပြန်လည်ဝင်ရောက်မကျမီကအပြစ်လွှတ်ခြင်းမပြုမီလိုအပ်သည်။ တစ်ဆေတစ် ဦး သည်စီးနင်းမှုများပြားလာခြင်းကမြို့၏ဘဝသံသရာကိုပျက်ပြားစေပြီးမွေးဖွားခြင်းကိုနှိမ်နင်းခြင်းနှင့်အေးသောဝန်းကျင်ကိုဖန်တီးသည်။
ဒါရိုက်တာ Hyunjun Kim သည်ကာမာစနစ်သည်တင်းကျပ်သောကိုယ်ကျင့်တရားသို့မဟုတ်ကစားသမားရွေးချယ်မှုအကန့်အသတ်မရှိကြောင်းရှင်းလင်းပြောကြားသည်။ ယင်းအစား၎င်းသည်ဘဝ၏ရှုပ်ထွေးမှုများကိုရှာဖွေရန်ကိရိယာတစ်ခုဖြစ်သည်။ "ဘဝဟာ 'ကောင်းခြင်း' သို့မဟုတ် 'မကောင်းမှုကို' 'မျှသာမဟုတ်ပါ" ဟုကင်မ်ကရှင်းပြသည်။ ဘဝတစ်ခုစီသည်ထူးခြားသောတန်ဖိုးကိုပိုင်ဆိုင်သည်။ ကျွန်ုပ်တို့သည်ကစားသမားများအားလုံးကိုထင်ဟပ်စေသောသဘာဝသဘောသဘာဝကိုရောင်ပြန်ဟပ်ခြင်း,
Players's's Creative (နှင့်တခါတရံတွင်မကောင်းသောအကြံအစည်) sims ကဲ့သို့သောအလားတူဂိမ်းများအတွက် inzoi ၏ Karma Meetianics နှင့်အတူထူးခြားသောဂိမ်းကစားခြင်းအလားအလာသည်ကြီးမားသည်။ မတ်လ 28 ရက်နေ့တွင် Global Launch သည်နှစ်ပေါင်းများစွာနှင့်အတွေ့အကြုံများဖြစ်ပေါ်နေသောအတွေ့အကြုံကိုကတိပြုသည်။