Inzoi, das mit Spannung erwartete Lebenssimulationsspiel von Krafton, ist am 28. März für einen weltweiten Start. Diese Bestätigung folgt einer speziellen Live -Stream -Demonstration am 19. März und bietet den Spielern einen kleinen Einblick in die bevorstehende frühe Zugriffsphase.
Diese vorveröffentlichte Veranstaltung, die auf YouTube und Twitch ausgestrahlt wird, wird die Preisgestaltung für frühe Zugang, DLC-Pläne, die Entwicklungs-Roadmap des Spiels und die Beantwortung der Community-Fragen beschreiben. Es bietet eine direkte Kommunikation zwischen Entwicklern und eifrigen Spielern weltweit.
Ein Schlüsselelement von Inzoi ist sein innovatives globales Karma -System. Jede In-Game-Aktion wirkt sich auf die Karma-Punktzahl eines Charakters aus und bestimmt letztendlich ihr Leben nach dem Tod beim Tod. Das negative Karma führt zu einer geisterhaften Existenz, die vor der Reinkarnation Sühnopfer erfordert. Eine Überfülle von Geistern stört den Lebenszyklus der Stadt, hält Geburten an und schafft eine erschreckende Atmosphäre.
Der Regisseur Hyunjun Kim stellt klar, dass es im Karma -System nicht um starre Moral oder die Auswahl der Spieler geht. Stattdessen ist es ein Werkzeug, um die Komplexität des Lebens zu erkunden. "Das Leben ist nicht nur 'gut' oder 'schlecht'", erklärt Kim. "Jedes Leben hat einen einzigartigen Wert. Wir möchten, dass die Spieler Inzois Karma -System verwenden, um verschiedene Erzählungen und Erfahrungen zu erstellen und die vielfältige Natur des Lebens widerzuspiegeln."
Angesichts der kreativen (und manchmal schelmischen) Tendenzen der Spieler in ähnlichen Spielen wie den Sims ist das Potenzial für ein einzigartiges Gameplay mit Inzois Karma -Mechanik immens. Der globale Start am 28. März verspricht ein immersives und engagiertes Erlebnis.