Inzoi, क्राफ्टन से उच्च प्रत्याशित जीवन सिमुलेशन गेम, 28 मार्च को दुनिया भर में लॉन्च के लिए तैयार है। यह पुष्टि 19 मार्च को एक विशेष लाइव स्ट्रीम प्रदर्शन का अनुसरण करती है, जिससे खिलाड़ियों को आगामी शुरुआती एक्सेस चरण में एक झलक मिलती है।
YouTube और Twitch पर प्रसारित होने वाली यह पूर्व-रिलीज़ इवेंट, प्रारंभिक पहुंच मूल्य निर्धारण, DLC योजनाओं, खेल के विकास रोडमैप और सामुदायिक प्रश्नों का उत्तर देगा। यह दुनिया भर में डेवलपर्स और उत्सुक खिलाड़ियों के बीच संचार की एक सीधी रेखा प्रदान करता है।
Inzoi का एक प्रमुख तत्व इसका अभिनव वैश्विक कर्म प्रणाली है। प्रत्येक-इन-गेम एक्शन एक चरित्र के कर्म स्कोर को प्रभावित करता है, अंततः मृत्यु पर उनके जीवनकाल का निर्धारण करता है। नकारात्मक कर्म एक भूतिया अस्तित्व में परिणाम होता है, पुनर्जन्म से पहले प्रायश्चित की आवश्यकता होती है। भूतों का एक अतिव्यापी शहर के जीवन चक्र को बाधित करता है, जन्मों को रोकता है और एक ठंडा वातावरण बनाता है।
निर्देशक ह्यूजुन किम स्पष्ट करते हैं कि कर्म प्रणाली कठोर नैतिकता या खिलाड़ी की पसंद को सीमित करने के बारे में नहीं है। इसके बजाय, यह जीवन की जटिलताओं की खोज के लिए एक उपकरण है। "जीवन केवल 'अच्छा' या 'बुरा' नहीं है," किम बताते हैं। "प्रत्येक जीवन अद्वितीय मूल्य रखता है। हम चाहते हैं कि खिलाड़ी जीवन की बहुमुखी प्रकृति को दर्शाते हुए विविध आख्यानों और अनुभवों को तैयार करने के लिए इनजोई के कर्म प्रणाली का उपयोग करें।"
सिम्स जैसे समान खेलों में खिलाड़ियों की रचनात्मक (और कभी -कभी शरारती) प्रवृत्ति को देखते हुए, इनजोई के कर्म यांत्रिकी के साथ अद्वितीय गेमप्ले की क्षमता बहुत अधिक है। 28 मार्च को वैश्विक लॉन्च एक शानदार और आकर्षक अनुभव का वादा करता है।