ক্রাফটনের উচ্চ প্রত্যাশিত লাইফ সিমুলেশন গেম ইনজোই ২৮ শে মার্চ বিশ্বব্যাপী প্রবর্তনের জন্য প্রস্তুত রয়েছে। এই নিশ্চিতকরণটি 19 ই মার্চ একটি বিশেষ লাইভ স্ট্রিম বিক্ষোভের অনুসরণ করে, আসন্ন প্রাথমিক অ্যাক্সেস পর্যায়ে খেলোয়াড়দের এক ঝলক উঁকি দেয়।
ইউটিউব এবং টুইচে সম্প্রচারিত এই প্রাক-প্রকাশের ইভেন্টটি প্রাথমিক অ্যাক্সেস প্রাইসিং, ডিএলসি পরিকল্পনা, গেমের বিকাশ রোডম্যাপ এবং সম্প্রদায়ের প্রশ্নের উত্তর দেবে। এটি বিশ্বব্যাপী বিকাশকারী এবং আগ্রহী খেলোয়াড়দের মধ্যে যোগাযোগের একটি সরাসরি লাইন সরবরাহ করে।
ইনজোইয়ের একটি মূল উপাদান হ'ল এর উদ্ভাবনী গ্লোবাল কর্মফল। প্রতিটি ইন-গেম অ্যাকশন একটি চরিত্রের কর্মফলকে প্রভাবিত করে, শেষ পর্যন্ত মৃত্যুর পরে তাদের পরবর্তী জীবন নির্ধারণ করে। নেতিবাচক কর্মফল একটি ভুতুড়ে অস্তিত্বের ফলস্বরূপ, পুনর্জন্মের আগে প্রায়শ্চিত্তের প্রয়োজন। ভূতের অত্যধিক পরিমাণে শহরের জীবনচক্রকে ব্যাহত করে, জন্ম বন্ধ করে দেয় এবং শীতল পরিবেশ তৈরি করে।
পরিচালক হিউনজুন কিম স্পষ্ট করে বলেছেন যে কর্ম সিস্টেমটি অনমনীয় নৈতিকতা বা খেলোয়াড়ের পছন্দকে সীমাবদ্ধ করার বিষয়ে নয়। পরিবর্তে, এটি জীবনের জটিলতাগুলি অন্বেষণের জন্য একটি সরঞ্জাম। "জীবন কেবল 'ভাল' বা 'খারাপ' নয়," কিম ব্যাখ্যা করে। "প্রতিটি জীবন অনন্য মূল্য ধারণ করে। আমরা চাই খেলোয়াড়রা ইনজয়ের কর্ম ব্যবস্থাটি বিভিন্ন বিবরণ এবং অভিজ্ঞতা তৈরি করতে, জীবনের বহুমুখী প্রকৃতির প্রতিফলন করে" "
সিমসের মতো অনুরূপ গেমগুলিতে খেলোয়াড়দের সৃজনশীল (এবং কখনও কখনও দুষ্টু) প্রবণতা দেওয়া হয়েছে, ইনজয়ের কর্মা যান্ত্রিকগুলির সাথে অনন্য গেমপ্লে হওয়ার সম্ভাবনা অপরিসীম। ২৮ শে মার্চ গ্লোবাল লঞ্চটি একটি নিমজ্জন এবং আকর্ষক অভিজ্ঞতার প্রতিশ্রুতি দেয়।