Kraftonの非常に期待されているライフシミュレーションゲームであるInzoiは、3月28日に世界的に発売される予定です。この確認は、3月19日の特別なライブストリームのデモンストレーションに続き、プレイヤーは今後の早期アクセスフェーズでスニークピークを提供します。
YouTubeとTwitchで放送されるこのプレリリースイベントでは、早期アクセス価格、DLCプラン、ゲームの開発ロードマップを詳述し、コミュニティの質問に答えます。世界中の開発者と熱心なプレイヤーとの間の直接的なコミュニケーションを提供します。
Inzoiの重要な要素は、革新的なグローバルカルマシステムです。ゲーム内アクションは、キャラクターのカルマスコアに影響を与え、最終的に死後の死後の世界を決定します。否定的なカルマは幽霊のような存在をもたらし、生まれ変わりの前にtone罪を必要とします。大量の幽霊が都市のライフサイクルを混乱させ、出生を止め、寒い雰囲気を作り出します。
監督のヒュンジュン・キムは、カルマシステムは厳格な道徳やプレーヤーの選択を制限することではないことを明確にします。代わりに、それは人生の複雑さを探るためのツールです。 「人生は単に「良い」または「悪い」ではありません」とキムは説明します。 「それぞれの人生にはユニークな価値があります。プレイヤーに、インゾイのカルマシステムを使用して、人生の多面的な性質を反映して、多様な物語や経験を作り上げてほしいです。」
シムズのような同様のゲームでプレイヤーの創造的な(そして時にはいたずらっぽい)傾向を考えると、InzoiのKarma Mechanicsを備えたユニークなゲームプレイの可能性は計り知れません。 3月28日のグローバルローンチは、没入型で魅力的な体験を約束します。