Inzoi, bardzo oczekiwana gra symulacyjna życia Krafton, jest na całym świecie na całym świecie 28 marca. To potwierdzenie następuje 19 marca na specjalną demonstrację strumienia na żywo, oferując graczom okiem na nadchodzącą fazę wczesnego dostępu.
To wydarzenie przedpremierowe, transmitowane na YouTube i Twitch, szczegółowo opisuje wyceny wczesnych dostępu, plany DLC, mapę ds. Rozwoju gry i odpowiada na pytania społeczności. Zapewnia bezpośrednią linię komunikacji między programistami a chętnymi graczami na całym świecie.
Kluczowym elementem Inzoi jest jego innowacyjny globalny system Karma. Każda akcja w grze wpływa na wynik karmy postaci, ostatecznie określając ich życie pozagrobowe po śmierci. Negatywna karma powoduje upiorne istnienie, wymagające pokuty przed reinkarnacją. Nadmiar duchów zakłóca cykl życia miasta, zatrzymuje narodziny i tworząc chłodną atmosferę.
Reżyser Hyunjun Kim wyjaśnia, że system Karma nie chodzi o sztywną moralność lub ograniczenie wyboru gracza. Zamiast tego jest to narzędzie do odkrywania złożoności życia. „Życie nie jest po prostu„ dobre ”lub„ złe ” - wyjaśnia Kim. „Każde życie ma unikalną wartość. Chcemy, aby gracze używali systemu Karma Inzoi do tworzenia różnorodnych narracji i doświadczeń, odzwierciedlając wieloaspektową naturę życia”.
Biorąc pod uwagę kreatywne (a czasem psotne) tendencje graczy w podobnych grach, takich jak Simowie, potencjał unikalnej rozgrywki z mechaniką Karmy Inzoi jest ogromny. Globalna premiera 28 marca obiecuje wciągające i wciągające doświadczenie.