魔兽世界即将到来的住房系统:与最终幻想XIV形成鲜明对比
暴雪已经揭示了其在《魔兽世界:午夜》中的玩家住房的愿景,该功能由球员长期以来。开发人员在《最终幻想XIV》中将其方法与经常批评的住房系统明确形成了鲜明对比。
WOW团队强调可及性,并指出他们的目标是“每个人的家”。他们保证,所有玩家都可以使用住房,而无需高昂的成本,彩票或苛刻的保养。此外,订阅失误不会导致房屋收回。
这与最终幻想XIV有很大不同,在那里,有限的地块,高吉尔成本,彩票以及由于不活动而造成的拆除风险是常见的抱怨。 FFXIV的住房系统同时促进了创造力(导致玩家建造的剧院,夜总会等)也是许多人沮丧的来源。
WOW的住房将在战队内提供更大的可访问性和共享访问权限。来自不同派系的角色可以进入战队成员购买的房屋,无论其派系如何。尽管人类角色无法在部落区购买房屋,但巨魔战队成员可以允许人类进入。
尽管仅限两个住房区,每个房屋都有大约50个地块的“社区”,但这些区域将被实施,提供公共和私人选择。与FFXIV相比,公共区域是“根据需要”动态生成的,提出了一种限制性的情节可用性方法。
暴风雪打算让WOW的住房成为一项长期功能,并计划为将来的补丁和扩展提供持续的更新和补充。这项承诺虽然巧妙地承认其他MMO住房系统的缺点,但提出了一种避免类似陷阱的博学方法。
随着《魔兽世界:午夜》的完整揭幕,预计今年夏天将有更多细节。