Paparating na Sistema ng Pabahay ng World of Warcraft: Isang kaibahan sa Final Fantasy XIV
Inihayag ni Blizzard ang pangitain nito para sa Player Housing sa World of Warcraft: Hatinggabi, isang tampok na matagal na hiniling ng mga manlalaro. Malinaw na naiiba ng mga nag-develop ang kanilang diskarte sa madalas na kritikong sistema ng pabahay sa Final Fantasy XIV.
Binibigyang diin ng koponan ng WOW ang pag -access, na nagsasabi ng kanilang layunin ay "isang tahanan para sa lahat." Ipinangako nila ang pabahay ay magagamit sa lahat ng mga manlalaro na walang labis na gastos, lottery, o hinihingi ang pangangalaga. Bukod dito, ang mga lapses ng subscription ay hindi magreresulta sa repossession ng bahay.
Ito ay naiiba nang malaki mula sa Final Fantasy XIV, kung saan ang mga limitadong plots, mataas na gastos sa GIL, lottery, at ang panganib ng demolisyon dahil sa hindi aktibo ay karaniwang mga reklamo. Ang sistema ng pabahay ng FFXIV, habang ang pag-aalaga ng pagkamalikhain (na nagreresulta sa mga sinehan na binuo ng player, nightclubs, at higit pa), ay naging mapagkukunan din ng pagkabigo para sa marami.
Ang pabahay ng WOW ay mag -aalok ng higit na pag -access at ibinahagi ang pag -access sa loob ng isang warband. Ang mga character mula sa iba't ibang mga paksyon ay maaaring ma -access ang isang bahay na binili ng isang miyembro ng warband, anuman ang kanilang paksyon. Habang ang isang character ng tao ay hindi maaaring bumili ng isang bahay sa isang Horde zone, ang isang miyembro ng troll warband ay maaaring, na nagpapahintulot sa pag -access ng tao.
Bagaman limitado sa dalawang mga zone ng pabahay, ang bawat isa ay may "mga kapitbahayan" na humigit -kumulang 50 plots, ang mga lugar na ito ay mai -instanced, na nagbibigay ng parehong pampubliko at pribadong mga pagpipilian. Ang mga pampublikong lugar ay dinamikong nabuo "kung kinakailangan," na nagmumungkahi ng isang hindi gaanong paghihigpit na diskarte sa pagkakaroon ng balangkas kumpara sa FFXIV.
Nilalayon ni Blizzard na ang pabahay ng WOW ay maging isang pangmatagalang tampok, na may patuloy na pag-update at pagdaragdag na binalak para sa mga hinaharap na mga patch at pagpapalawak. Ang pangako na ito, habang subtly na kinikilala ang mga pagkukulang ng iba pang mga sistema ng pabahay ng MMO, ay nagmumungkahi ng isang natutunan na diskarte upang maiwasan ang mga katulad na mga pitfalls.
Ang mga karagdagang detalye ay inaasahan ngayong tag -init kasama ang buong pag -unve ng World of Warcraft: Hatinggabi.