Système de logement à venir de World of Warcraft: un contraste avec Final Fantasy XIV
Blizzard a dévoilé sa vision du logement des joueurs dans World of Warcraft: Midnight, une caractéristique depuis longtemps demandée par les joueurs. Les développeurs ont explicitement contrasté leur approche avec le système de logement souvent critiqué dans Final Fantasy XIV.
L'équipe WOW met l'accent sur l'accessibilité, indiquant que son objectif est "une maison pour tout le monde". Ils promettent que le logement sera disponible pour tous les joueurs sans frais exorbitants, loteries ou entretien exigeant. De plus, les déconnements abonnement ne entraîneront pas de reprise de possession de la maison.
Cela diffère considérablement de Final Fantasy XIV, où des parcelles limitées, des coûts Gil élevés, des loteries et le risque de démolition dus à l'inactivité sont des plaintes courantes. Le système de logement de FFXIV, tout en favorisant la créativité (résultant en des théâtres, des discothèques et plus) construits par les joueurs, a également été une source de frustration pour beaucoup.
Le logement de Wow offrira une plus grande accessibilité et un accès partagé dans une bande de guerre. Les personnages de différentes factions peuvent accéder à une maison achetée par un membre Warband, quelle que soit leur faction. Bien qu'un personnage humain ne puisse pas acheter une maison dans une zone de horde, un membre du troll Warband le pourrait, permettant l'accès humain.
Bien que limitée à deux zones de logement, chacune avec des «quartiers» d'environ 50 parcelles, ces zones seront instanciées, offrant des options publiques et privées. Les zones publiques sont générées dynamiquement «au besoin», suggérant une approche moins restrictive de la disponibilité des parcelles par rapport à FFXIV.
Blizzard a l'intention que le logement de WOW soit une fonctionnalité à long terme, avec des mises à jour et des ajouts en cours prévus pour de futurs correctifs et extensions. Cet engagement, tout en reconnaissant subtilement les lacunes des autres systèmes de logement MMO, suggère une approche apprise pour éviter des pièges similaires.
De plus amples détails sont attendus cet été avec le dévoilement complet de World of Warcraft: Midnight.