El próximo sistema de vivienda de World of Warcraft: un contraste con Final Fantasy XIV
Blizzard ha presentado su visión para la vivienda de los jugadores en World of Warcraft: Midnight, una característica solicitada por los jugadores. Los desarrolladores han contrastado explícitamente su enfoque con el sistema de vivienda a menudo crítico en Final Fantasy XIV.
El equipo WOW enfatiza la accesibilidad, afirmar que su objetivo es "un hogar para todos". Prometen que la vivienda estará disponible para todos los jugadores sin costos exorbitantes, loterías o mantenimiento exigente. Además, los lapsos de suscripción no resultarán en la recuperación de la casa.
This differs significantly from Final Fantasy XIV, where limited plots, high Gil costs, lotteries, and the risk of demolition due to inactivity are common complaints. FFXIV's housing system, while fostering creativity (resulting in player-built theaters, nightclubs, and more), has also been a source of frustration for many.
La vivienda de WOW ofrecerá una mayor accesibilidad y acceso compartido dentro de una banda de guerra. Los personajes de diferentes facciones pueden acceder a una casa comprada por un miembro de banda de guerra, independientemente de su facción. Si bien un personaje humano no pudo comprar una casa en una zona de la Horda, un miembro de la banda de guerra de Troll podría, permitiendo el acceso humano.
Although limited to two housing zones, each with "Neighborhoods" of approximately 50 plots, these areas will be instanced, providing both public and private options. Las áreas públicas se generan dinámicamente "según sea necesario", lo que sugiere un enfoque menos restrictivo para la disponibilidad de la trama en comparación con FFXIV.
Blizzard tiene la intención de que la vivienda de WOW sea una característica a largo plazo, con actualizaciones y adiciones continuas planificadas para futuros parches y expansiones. This commitment, while subtly acknowledging the shortcomings of other MMO housing systems, suggests a learned approach to avoiding similar pitfalls.
Se esperan más detalles este verano con la presentación completa de World of Warcraft: Midnight.