Sistem Perumahan World of Warcraft yang akan datang: Berbeza dengan Final Fantasy XIV
Blizzard telah melancarkan visi untuk perumahan pemain di World of Warcraft: Midnight, ciri yang dicapai oleh pemain. Pemaju secara jelas membezakan pendekatan mereka dengan sistem perumahan yang sering dikritik di Final Fantasy XIV.
Pasukan WOW menekankan aksesibiliti, menyatakan matlamat mereka adalah "rumah untuk semua orang." Mereka menjanjikan perumahan akan disediakan untuk semua pemain tanpa kos yang terlalu tinggi, loteri, atau menuntut pemeliharaan. Selain itu, kelewatan langganan tidak akan menyebabkan penolakan rumah.
Ini berbeza dengan ketara dari Final Fantasy XIV, di mana plot terhad, kos GIL yang tinggi, loteri, dan risiko perobohan kerana ketidakaktifan adalah aduan biasa. Sistem perumahan FFXIV, sambil memupuk kreativiti (mengakibatkan teater yang dibina oleh pemain, kelab malam, dan banyak lagi), juga menjadi sumber kekecewaan bagi banyak orang.
Perumahan WOW akan menawarkan akses yang lebih besar dan akses bersama dalam perjalanan. Watak -watak dari puak -puak yang berbeza boleh mengakses rumah yang dibeli oleh ahli warband, tanpa mengira puak mereka. Walaupun watak manusia tidak dapat membeli sebuah rumah di zon gerombolan, ahli troll warband boleh, yang membolehkan akses manusia.
Walaupun terhad kepada dua zon perumahan, masing -masing dengan "kawasan kejiranan" kira -kira 50 plot, kawasan ini akan dimulakan, menyediakan pilihan awam dan swasta. Kawasan awam dihasilkan secara dinamik "seperti yang diperlukan," mencadangkan pendekatan yang kurang ketat terhadap ketersediaan plot berbanding dengan FFXIV.
Blizzard berhasrat untuk perumahan Wow untuk menjadi ciri jangka panjang, dengan kemas kini dan penambahan yang dirancang untuk patch dan ekspansi masa depan. Komitmen ini, sementara secara halus mengakui kekurangan sistem perumahan MMO yang lain, mencadangkan pendekatan yang dipelajari untuk mengelakkan perangkap yang sama.
Butiran lanjut dijangka musim panas ini dengan pembukaan penuh World of Warcraft: Midnight.