魔獸世界即將到來的住房係統:與最終幻想XIV形成鮮明對比
暴雪已經揭示了其在《魔獸世界:午夜》中的玩家住房的願景,該功能由球員長期以來。開發人員在《最終幻想XIV》中將其方法與經常批評的住房係統明確形成了鮮明對比。
WOW團隊強調可及性,並指出他們的目標是“每個人的家”。他們保證,所有玩家都可以使用住房,而無需高昂的成本,彩票或苛刻的保養。此外,訂閱失誤不會導致房屋收回。
這與最終幻想XIV有很大不同,在那裏,有限的地塊,高吉爾成本,彩票以及由於不活動而造成的拆除風險是常見的抱怨。 FFXIV的住房係統同時促進了創造力(導致玩家建造的劇院,夜總會等)也是許多人沮喪的來源。
WOW的住房將在戰隊內提供更大的可訪問性和共享訪問權限。來自不同派係的角色可以進入戰隊成員購買的房屋,無論其派係如何。盡管人類角色無法在部落區購買房屋,但巨魔戰隊成員可以允許人類進入。
盡管僅限兩個住房區,每個房屋都有大約50個地塊的“社區”,但這些區域將被實施,提供公共和私人選擇。與FFXIV相比,公共區域是“根據需要”動態生成的,提出了一種限製性的情節可用性方法。
暴風雪打算讓WOW的住房成為一項長期功能,並計劃為將來的補丁和擴展提供持續的更新和補充。這項承諾雖然巧妙地承認其他MMO住房係統的缺點,但提出了一種避免類似陷阱的博學方法。
隨著《魔獸世界:午夜》的完整揭幕,預計今年夏天將有更多細節。